iOS NSObject中forwardInvocation消息重定向

NSObject是大多数系统 api的基类,现在介绍一下它的forwardInvocation消息重定向功能。

在obj-c中我们可以向一个实例发送消息,实例收到消息后会进行一些处理。比如我们想调用一个方法,便向这个实例发送一个消息,实例收到消息后,如果能respondsToSelector,那么就会调用相应的方法。如果不能respond一般情况下会crash。今天要的,就是不让它crash。

首先说一下向一个实例发送一个消息后,系统是处理的流程:

1. 发送消息如:[self startwork] 

2. 系统会check是否能response这个消息

3. 如果能response则调用相应方法,不能则抛出异常

在第2步中,系统是如何check实例是否能response消息呢?如果实例本身就有相应的response,那么就会相应之,如果没有系统就会发出methodSignatureForSelector消息,寻问它这个消息是否有效?有效就返回对应的方法地址之类的,无效则返回nil。如果是nil就会crash, 如果不是nil接着发送forwardInvocation消息。

所以我们在重写methodSignatureForSelector的时候就人工让其返回有效实例。


我们知道消息重定向的执行流程了,我们再来看看什么时候会用到消息重定向。

  • 模拟多继承

  重定向消息可以模拟多继承。一个对象已经继承一个父类了,还行执行其他类的方法,怎么办,我们可以考虑用重定向。

    

  • 代理:NSProxy类

我们定义这样一个类

@interface TargetProxy : NSProxy {  
    id realObject1;  
    id realObject2;  
}  
- (id)initWithTarget1:(id)t1 target2:(id)t2;  
@end 

实现:

@implementation TargetProxy  
- (id)initWithTarget1:(id)t1 target2:(id)t2 {  
    realObject1 = [t1 retain];  
    realObject2 = [t2 retain];  
    return self;  
}  
- (void)dealloc {  
    [realObject1 release];  
    [realObject2 release];  
    [super dealloc];  
}   
// The compiler knows the types at the call site but unfortunately doesn't  
// leave them around for us to use, so we must poke around and find the types  
// so that the invocation can be initialized from the stack frame.  
// Here, we ask the two real objects, realObject1 first, for their method  
// signatures, since we'll be forwarding the message to one or the other  
// of them in -forwardInvocation:.  If realObject1 returns a non-nil  
// method signature, we use that, so in effect it has priority.  
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {  
    NSMethodSignature *sig;  
    sig = [realObject1 methodSignatureForSelector:aSelector];  
    if (sig) return sig;  
    sig = [realObject2 methodSignatureForSelector:aSelector];  
    return sig;  
}  
// Invoke the invocation on whichever real object had a signature for it.  
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {  
    id target = [realObject1 methodSignatureForSelector:[invocation selector]] ? realObject1 : realObject2;  
    [invocation invokeWithTarget:target];  
}  
// Override some of NSProxy's implementations to forward them...  
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector {  
    if ([realObject1 respondsToSelector:aSelector]) return YES;  
    if ([realObject2 respondsToSelector:aSelector]) return YES;  
    return NO;  
}  
@end  

现在我们还用这个类,注意向它发送的消息:

// Create a proxy to wrap the real objects.  This is rather  
    // artificial for the purposes of this example -- you'd rarely  
    // have a single proxy covering two objects.  But it is possible.  
    id proxy = [[TargetProxy alloc] initWithTarget1:string target2:array];  
    // Note that we can't use appendFormat:, because vararg methods  
    // cannot be forwarded!  
    [proxy appendString:@"This "];  
    [proxy appendString:@"is "];  
    [proxy addObject:string];  
    [proxy appendString:@"a "];  
    [proxy appendString:@"test!"];  
    NSLog(@"count should be 1, it is: %d", [proxy count]);  
    if ([[proxy objectAtIndex:0] isEqualToString:@"This is a test!"]) {  
        NSLog(@"Appending successful.");  
    } else {  
        NSLog(@"Appending failed, got: '%@'", proxy);  
    }  

运行的结果是:

count should be 1, it is:  1

Appending successful.

TargetProxy声明中是没有appendString与addObject消息的,在这儿却可以正常发送,不crash,原因就是发送消息的时候,如果原本类没有这个消息响应的时候,转向询问methodSignatureForSelector,接着在forwardInvocation将消息重定向。

一个proxy对象既可以当NSString用,又可以当NSMultableArray用!那么我们什么时候用代理的重定向功能呢?官方说明里举了两个例子,实现透明分布式消息(如NSDistantObject)和懒加载非常耗时的对象。

forwardInvocation:方法就像一个不能识别的消息的分发中心,将这些消息转发给不同接收对象。或者它也可以象一个运输站将所有的消息都发送给同一个接收对象。它可以将一个消息翻译成另外一个消息,或者简单的"吃掉“某些消息,因此没有响应也没有错误。forwardInvocation:方法也可以对不同的消息提供同样的响应,这一切都取决于方法的具体实现。该方法所提供是将不同的对象链接到消息链的能力。 



参考:https://developer.apple.com/library/content/samplecode/ForwardInvocation/Listings/main_m.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40008833-main_m-DontLinkElementID_4

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