1、const 的介绍和基本使用以及使用场景
1.1、const 简介:经常使用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。
1.2、const 作用:限制类型
const 仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p
),被const修饰的变量是只读的。如下
- const 用法一 (修饰基本变量p)
不使用const修饰基本变量,允许修改值
int a = 10;
a = 12;
NSLog(@"a=%d",a);
打印结果:a=12
使用const修饰基本变量
//这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量 b
const int b = 5; // b:只读变量
int const b = 5; // b:只读变量
// 由于b是只读的,b无法被修改,入下代码会报错
b = 3 // 报错,b无法修改
- const 用法二 (修饰指针变量
*p
,带*
的变量,就是 指针变量)
不使用const修饰指针变量
// 修饰指针变量 *p,带 * 的变量,就是指针变量
// 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
a = 12;
int *p = &a;
int c = 7;
p = &c;
NSLog(@"p=%d",*p);
打印结果:p=8
// 由于 p 没有被修饰,它访问 内存空间的值 和 指向的地址 都可以被修改允许修改
*p = 11;
NSLog(@"p=%d",p);
打印结果:p=11
使用 const
修饰指针变量,const
修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边东西,如下 8 种情况来分析
// 1、2、4 的效果一样 都是修饰 const右边的 *q,3修饰的是变量 q ,切记 const修饰的是右边的
int const *q = 7; // 1
const int *q = 7; // 2
int * const q = 7; // 3
const int *q = 7; // 4
// 首先下面的 q 都被修饰,也就是q不能被赋值,然后 * const q 又被 const 修饰
int const * const q = 7; // 5
const int * const q = 7; // 6
const int * const q = 7; // 7
const int * const q = 7; // 8
提示:
1、2、4
的效果一样 都是修饰 const右边的*q
,3
修饰的是变量q
,切记const
修饰的是右边的- 首先下面的
q
都被修饰,也就是q
不能被赋值,然后* const q
又被const
修饰
1.3、const 的使用场景(场景一用的居多)
场景一:修饰全局变量,目的是:使外界无法修改变量,保持只读,提高预编译的速度和时间(苹果建议使用 const),如下:
// 设置基础的url,这样来保证base_url的不变(封装请求的类)
NSString * const base_url = @"http://www.baodu.com/";
场景二:修饰方法中的参数,如下
-(void)constTest2{
[self test:@"你好!"];
int p = 1;
[self test1:&p];
[self test2:2];
}
// 当一个方法的参数,只读.
-(void)test:(NSString * const)string{
// 这句代码是报错的,被 const 修饰过后,string 是无法被修改的
string = @"234";
}
// 指针只读,不能通过指针修改值
- (void)test1:(int const *)a{
// *a = 11;
}
// 基本数据类型只读
- (void)test2:(int const)a{
}
2、宏 的简单使用
2.1、基本概念:宏是一种批量处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。编译器会在编译前扫描代码,如果遇到我们已经定义好的宏那么就会进行代码替换,宏只会在内存中copy一份,然后全局替换,宏一般分为对象宏和函数宏,推荐博客。
2.2、宏的弊端:如果代码中大量的使用宏会使预编译时间变长。
2.3、常用宏举例如下
/** 1、屏幕的宽高 */
#define JK_SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define JK_SCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
/** 2、判断是不是苹果手机 */
#define JKIs_Iphone (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
2.4、const与宏的区别?
答:1.编译时刻 宏:预编译 const:编译;2.编译检查 宏没有编译检查,const有编译检查;3.宏的好处 定义函数,方法 const不可以;4.宏的坏处 大量使用宏,会导致预编译时间过长
提示:
- 预编译:在打开项目的时候上面会有一个加载项目的进度条就是预编译
- 编译:command+R和command+B都是编译
- 网上的误区:大量使用宏,会导致内存暴增(定义一个字符串的宏,赋值给多个变量,打印其内存地址,经过测试:宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存,故网上说的都是不对的),如下图
3、static 简单使用
3.1、修饰局部变量
<1>、被static修饰局部变量,延长生命周期,跟整个应用程序有关,程序结束才会销毁,如下:在一个类的里面打印下面的方法,只要程序不销毁, a 的值就不会被销毁,会一直保持最后一次给 a 赋的值
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
static int a = 0;
++a;
NSLog(@"a=%d",a);
}
<2>、被 static 修饰局部变量,只会分配一次内存,如下:从打印结果我们可以看到,a 的内存地址不会再变
static int a = 0;
++a;
NSLog(@"a = %d a的内存地址=%p",a,&a);
部分打印结果:
a = 1 a的内存地址=0x10e758160
a = 2 a的内存地址=0x10e758160
a = 3 a的内存地址=0x10e758160
a = 4 a的内存地址=0x10e758160
提示:被static修饰局部变量什么时候分配内存?程序一运行就会给static修饰变量分配内存
3.2、修饰全局变量,被static修饰全局变量,作用域会修改,也就是只能在当前文件下使用
#import "ViewController.h"
static int b = 20;
@interface ViewController ()
@end
@implementation TestViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];;
}
@end
4、extern 简单使用
4.1、声明外部全局变量(只能用于声明,不能用于定义),举例如下:我们在类里面定义的全局变量,在其他的类里面使用的时候只要声明一下就好
#import "ViewController.h"
int x = 20;
@interface ViewController ()
@end
@implementation TestViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];;
}
@end
在其他类里面使用一,如下:声明一下即可
#import "TestViewController.h"
@interface TestViewController ()
@end
@implementation TestViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];;
}
extern int x;
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"x的值是:%d",x);
// 打印结果: x的值是:20
}
@end
在其他类里面使用二,如下:在ViewController类的.h里面声明一下即可,如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
extern int x;
@end
4.2、extern工作原理:先会去当前文件下查找有没有对应全局变量,如果没有,才会去其他文件查找
5、static 与 const 联合使用
5.1、回顾一下 static 与 const
const:修饰全局变量
static:修饰全局变量,修改作用域
5.2、static 与 const 联合使用
如果我们想这个 BASE_URL
无法被其他类使用,那么我们就在前面加上 static
因为 static 修饰全局变量,修改作用域,只能在 UrlTest
里面使用,再其他类里面使用是不可以的,切记:这个 BASE_URL
是在 .m
里面定义的
#import "UrlTest.h"
static NSString * const BASE_URL = @"http://www.baodu.com/";
@implementation UrlTest
@end
6、extern 与 const 联合使用
6.1、开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。原因入下:
- static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
- extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
提示:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个Global文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件太多不好找。
6.2、extern的基本使用 :当我们在一个防止一个变量被修改的时候,我们在前面加上 const,如下,仅仅是 BASE_URL
无法被修改,在自己的.h文件里面 extern
声明一下即可,在其他类里面通过 导入 .h
文件,还是可以使用的 BASE_URL
的
UrlTest的.h文件 ( 声明 BASE_URL
)
#import "UrlTest.h"
// 声明 BASE_URL
extern NSString * const BASE_URL;
@implementation UrlTest
@end
UrlTest的.m文件
#import "UrlTest.h"
NSString * const BASE_URL = @"http://www.baodu.com/";
@implementation UrlTest
@end
提示:定义全局的东西,遵循规定,顶一个以全局的文件来管理全局变量,以避免全局变量重复定义
6.3、extern 的高级使用 (模仿 YYKIT
的使用 ),其实它只是把苹果的宏拿过来改改名字,看起来很牛逼,我们也可以牛逼一下,如下:
苹果的定义:
#ifdef __cplusplus
#define UIKIT_EXTERN extern "C" __attribute__((visibility ("default")))
#else
#define UIKIT_EXTERN extern __attribute__((visibility ("default")))
#endif
我们只需要把 UIKIT_EXTERN
改为 JKKIT_EXTERN
,那以后我们就可以使用我们自己定义的
#ifdef __cplusplus
#define JKKIT_EXTERN extern "C" __attribute__((visibility ("default")))
#else
#define JKKIT_EXTERN extern __attribute__((visibility ("default")))
#endif
苹果和我们自己定义的使用如下
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
#ifdef __cplusplus
#define JKKIT_EXTERN extern "C" __attribute__((visibility ("default")))
#else
#define JKKIT_EXTERN extern __attribute__((visibility ("default")))
#endif
// 使用自己定义的
JKKIT_EXTERN NSString * const BASE_URL;
// 使用苹果定义的 UIKIT_EXTERN
// UIKIT_EXTERN NSString * const BASE_URL;
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface UrlTest : NSObject
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END