黑马程序员——Java学习笔记之⑥——“图形界面GUI”


----------- android培训java培训、期待与您交流! ------------


1、java为GUI提供的对象都存在于java.Awt和javax.Swing两个包中。

java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能,属于重量级控件。

javax.Swing:在Awt的基础上,建立一套图形界面协同,其中提供了更多的组件,而且完全由java实现。增强了移植性,属于轻量级控件。


2、Component组件体系示意图:


3、常用组件布局管理器:


4、创建图形化界面的步骤:

创建Frame窗体。
对窗体进行基本设置。(大小,位置等)
③定义组件
将组件添加到窗体中
通过setVisible(true)让窗体显示


5、事件监听机制的特点

①事件源:即awt包或者swing包中的那些图形界面组件

②事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件

③监听器:可以触发某一事件的动作都已经封装到了监听器中。

④事件处理:以上三者都在java中定义好了,直接获取其事件对象,进行处理就行了。


6、虽然可以在定义组件的同时,通过匿名内部类来定义事件处理机制。但是一般推荐将组件的定义和事件处理分离开。


7、在程序中弹出对话框时,一般情况下的关闭对话框其实是将对话框设置为不可见而已。setVisible(false);即可。如果使用System.exit(0); 就会整个退出程序。


8、常见简单的图形用户界面示例:



9、为窗口中的组件添加事件监听器的操作示例:




----------- android培训java培训、期待与您交流! ------------














  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值