iOS hitTest与PointInside方法

本文深入探讨了iOS开发中hitTest和PointInside两个方法的使用,详细阐述了它们在视图交互和事件传递中的关键作用。首先介绍了hitTest的常见应用场景,接着讲解了PointInside在判断点是否在视图内部时的重要性,为理解iOS触摸事件处理提供了清晰的指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成
作用:寻找最适合的View
    参数:当前手指所在的点.产生的事件
    返回值:返回谁, 谁就是最适合的View.
    什么时候用调用:只要一个事件,传递给一个控件时, 就会调用这个控件的hitTest方法
    -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

    作用:判断point在不在方法调用者上
    point:必须是方法调用者的坐标系
    什么时候调用:hitTest方法底层会调用这个方法,判断点在不在控件上.
    -(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
        return YES;
    }


    hitTest底层实现:

        1.判断当前能不能接收事件
          if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) 
          return  nil;
        2.判断触摸点在不在当前的控件上
         if(![self pointInside:point withEvent:event]) 
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