android基础自测题集锦(一)

第 1 题
Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(多选)
A. Serializable
B. charsequence
C. Parcelable
D. Bundle
第 2 题
下面异常是属于Runtime Exception 的是(多选)
A. ArithmeticException
B. IllegalArgumentException
C. NullPointerException
D. BufferUnderflowException
第 3 题
下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? 
A. 程序员必须创建一个线程来释放内存
B. 内存回收程序负责释放无用内存
C. 内存回收程序允许程序员直接释放内存
D. 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
第 4 题
Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少
A. 11 ,-11
B. 11 ,-12
C. 12 ,-11
D. 12 ,-12
第 5 题
对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行
A. onPause()
B. onCreate()
C. onResume()
D. onStart()
第 6 题
下列属于SAX解析xml文件的优点的是
A. 将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
B. 不用事先调入整个文档,占用资源少
C. 整个文档调入内存,浪费时间和空间
D. 不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失
第 7 题
在android中使用Menu时可能需要重写的方法有
A. onCreateOptionsMenu()
B. onCreateMenu()
C. onOptionsItemSelected()
D. onItemSelected()
第 8 题
android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(多选)
A. getWriteableDatabase()
B. getReadableDatabase()
C. getDatabase()
D. 44getAbleDatabase()
第 9 题
android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(多选)
A. 当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
B. 当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C. 如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D. 如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
第 10 题
下面是属于GLSurFaceView特性的是(多选)
A. 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。
B. 管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。
C. 让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。
D. 可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据
第 11 题
我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是
A. onDestroy()
B. onClear()
C. onFinish()
D. onStop()
第 12 题
下面退出Activity错误的方法是
A. finish()
B. 抛异常强制退出
C. System.exit()
D. onStop()
第 13 题
下面属于android的动画分类的有(多项)
A. Tween
B. Frame
C. Draw
D. Animation
第 14 题
下列对android NDK的理解正确的是(多选)
A. NDK是一系列工具的集合
B. NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明
C. 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式

D. NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端

答案:

第1题
A. Serializable
B. charsequence
C. Parcelable
D. Bundle
第2题
A. ArithmeticException
B. IllegalArgumentException
C. NullPointerException
D. BufferUnderflowException
第3题
B. 内存回收程序负责释放无用内存
第4题
C. 12 ,-11
第5题
D. onStart()
第6题
B. 不用事先调入整个文档,占用资源少
第7题
A. onCreateOptionsMenu()
C. onOptionsItemSelected()
第8题
A. getWriteableDatabase()
B. getReadableDatabase()
第9题
A. 当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
D. 如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
第10题
A. 管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。
B. 管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。
C. 让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。
第11题
A. onDestroy()
第12题
C. System.exit()
第13题
A. Tween
B. Frame
第14题
A. NDK是一系列工具的集合
B. NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明
C. 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式
D. NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端

祝大家测试愉快。

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