共识算法13:Paxos的GO实现

本文介绍了一个使用Go语言实现的Paxos共识算法。代码中定义了Paxos结构体及其相关方法,包括Prepare、Accept和Decide等RPC处理函数,用于处理Paxos协议的不同阶段。此外,还提供了Start、Done、Max和Min等方法以支持应用与Paxos实例的交互。通过实例化Paxos并设置Peers和当前节点的索引,可以在分布式环境中实现Paxos共识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

package paxos

import “net”
import “net/rpc”
import “log”

import “os”
import “syscall”
import “sync”
import “sync/atomic”
import “fmt”
import (
“math/rand”
“strconv”
“time”
)

// px.Status() return values, indicating
// whether an agreement has been decided,
// or Paxos has not yet reached agreement,
// or it was agreed but forgotten (i.e. < Min()).
type Fate int

const (
Decided Fate = iota + 1
Pending // not yet decided.
Forgotten // decided but forgotten.
)

const (
PrintDebug = false
)

type instance struct {
state Fate // instance state
n_p string // propose num
n_a string //

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