构造函数
一、
构造函数是一种特殊的函数(方法),在创建对象时被调用。与函数一样,构造函数也可以重载。
构造函数是一种特殊的函数,它与类同名但不返回任何值。
下面是一个构造函数的声明:
class Human
{
public:
Human();//构造函数的声明
};
构造函数的实现两种方法,类声明中,类声明外。
class Human
{
public:
Human();//构造函数的声明及实现
{
}
}
class Human
{
public:
Human();//构造函数的声明
};
Human::Human()
{
}
二、何时及如何使用构造函数
因为构造函数总是在创建对象时被调用,这使得构造函数是类成员变量初始化为已知值的理想场所。
三、包含初始化列表的构造函数
因为构造函数对初始化成员很有用,另一种初始化成员的方式是使用初始化列表。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Human
{
private:
string Name;
int Age;
public:
Human(string InputName ="Adam", int InputAge= 25)//带默认参数
:Name(InputName),Age(InputAge)//初始化列表
{
cout << "constructed a Human called " << Name;
cout << " ," <<Age<<" years old"<<endl;
}
};
int main()
{
Human FirstMan;//创建了一个对象,初始化了默认的构造函数
Human FristWoman("Eva",28);//创建对象调用了初始化列表
return 0;
}
四、复制构造函数
复制构造函数是**一种特殊的重载构造函数**,编写类的程序员必须提供它。每当**对象被复制(包括将对象按值传递给函数)**时,编译器都将调用复制构造函数。
为MyString类声明复制构造函数的语法如下:
class MyString
{
MyString(const MyString& CopySource);//复制构造器
};
MyString::MyString(const MyString &CopySource) {
//复制容器实现代码
}
复制构造函数接受一个以引用方式传入的当前类的对象作为参数。这个参数是源对象的别名,开一个使用他来编写自定义的代码,确保对所有缓冲区进行深复制。
注意:
1.如果类包含原始指针成员char*等,务必编写复制又遭函数和复制赋值运算符。
2.编写复制构造函数时,务必将接受源对象的参数声明为const引用。
3.务必将类成员声明为std::string和智能指针类,因为他们实现了复制构造函数。