问题描述:
/*
*input n, print the cube.
*in the example, n = 5
*1 2 3 4 5
*16 17 18 19 6
*15 24 25 20 7
*14 23 22 21 8
*13 12 11 10 9
*/
最容易想到思路的就是,创建一个数组,然后顺时针螺旋递增,下面是该思路实现的代码。
#include <iostream.h>
#include <stdio.h>
#define N 10
int M[N][N];
void main()
{
int n,i,j;
cin>>n;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<n;j++)
M[i][j] = 0;
for(i=0;i<(n+1)/2;i++)
{
if(i==0)
M[0][0] = 1;
else
M[i][i] = M[i][i-1]+1;
for(j=i+1;j<n-i;j++)
M[i][j] = M[i][j-1] + 1;
for(j=i+1;j<n-i;j++)
M[j][n-i-1] = M[j-1][n-i-1] + 1;
for(j=n-i-2;j>=i;j--)
M[n-i-1][j] = M[n-i-1][j+1] + 1;
for(j=n-i-2;j>i;j--)
M[j][i] = M[j+1][i] + 1;
}
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
printf("%-5d",M[i][j]);
cout<<endl;
}
cout<<endl;
#include <stdio.h>
#define N 10
int M[N][N];
void main()
{
int n,i,j;
cin>>n;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<n;j++)
M[i][j] = 0;
for(i=0;i<(n+1)/2;i++)
{
if(i==0)
M[0][0] = 1;
else
M[i][i] = M[i][i-1]+1;
for(j=i+1;j<n-i;j++)
M[i][j] = M[i][j-1] + 1;
for(j=i+1;j<n-i;j++)
M[j][n-i-1] = M[j-1][n-i-1] + 1;
for(j=n-i-2;j>=i;j--)
M[n-i-1][j] = M[n-i-1][j+1] + 1;
for(j=n-i-2;j>i;j--)
M[j][i] = M[j+1][i] + 1;
}
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
printf("%-5d",M[i][j]);
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
还有效率更高的解吗?能不能直接根据元素的坐标计算它的值呢?答案是可以的。
其实,每一层螺旋都重复了同样的规律,只是内层螺旋都加上了外层螺旋的终值。如果能推导出每层螺旋终值的通项,那么也就能根据当前元素的位置计算其值。
把最外层螺旋记为第0层,往内推进一层,层数加1,元素(i,j)的层数layer是(i,j,n-i-1,n-j-1)中的最小值。
第layer层螺旋的路径长度为4*(n-layer*2)-4,那么该层的螺旋终值就是所有层数不大于layer的螺旋路径长度之和,根据等差数列求和公式,每层螺旋终值的通项为(4*n-4*layer-4)*(layer+1)。
在计算第layer层元素的值时,我们需要第layer-1层的螺旋终值作为初始值,记为init。那么init=(4*n-4*layer)*layer。接下来根据元素所处螺旋层的位置(上边,右边,下边,左边)来计算元素的值,记得加上外层螺旋的终值就行了。
下面是代码实现。
#include <stdio.h>
#include <iostream.h>
#define min(a,b) (((a)>(b))?(b):(a))
void main()
{
int i,j,layer,n,init,res;
cin>>n;
init = 0;
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
layer = min(min(i,n-i-1),min(j,n-j-1));
init = (4*n-4*layer)*layer;
if(layer==i)
{
res = init + j - layer + 1;
}
else if(layer==n-j-1)
{
res = init + n - 2*layer + i - layer;
}
else if(layer==n-i-1)
{
res = init + 2*(n - layer*2) - 1 + n - layer - 1 - j;
}
else if(layer==j)
{
res = init + 3*(n - layer*2) - 2 + n - layer - 1 - i;
}
printf("%-5d",res);
}
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
#include <iostream.h>
#define min(a,b) (((a)>(b))?(b):(a))
void main()
{
int i,j,layer,n,init,res;
cin>>n;
init = 0;
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
layer = min(min(i,n-i-1),min(j,n-j-1));
init = (4*n-4*layer)*layer;
if(layer==i)
{
res = init + j - layer + 1;
}
else if(layer==n-j-1)
{
res = init + n - 2*layer + i - layer;
}
else if(layer==n-i-1)
{
res = init + 2*(n - layer*2) - 1 + n - layer - 1 - j;
}
else if(layer==j)
{
res = init + 3*(n - layer*2) - 2 + n - layer - 1 - i;
}
printf("%-5d",res);
}
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}