Material Design 最全解析_1 概述

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简介

    Material Design推出一两年了,很多人都陆陆续续地开始用起Android5.0提供的新特性、新控件,并且赞不绝口。确实,Material Design是设计层面的一次大飞跃,Android应用从此不再那么难看,并且Material Design统一了PC、Android、IOS等设备的UI风格,实现一致的体验。
    但是至今仍没有一个全面的Material Design的解析文档,我们在学习时也是磕磕绊绊、东拼西凑,国内的小伙伴想查阅Google的文档还要翻墙,英语水平不高的更是痛苦。正是出于这样的目的,决定写一个完整的Material Design的文档,全方位地学习Google这一杰作。
    从根本上来说,Material Design是设计思想的一次升级,最该学习的其实不是开发人员,而是设计人员(包括功能设计、UI设计、体验设计等),但是基于Material Design的设计思想而新增的很多新控件、新特性对开发人员来说是很重要的,而且我觉得开发人员了解一些设计是有好处的。

段子

老规矩,在节目开始之前,先来一个搞笑段子:
我是一个男孩,小时候妈妈总是带我去女澡堂洗澡,我问妈妈:“我什么时候才能不来女澡堂?”妈妈说:“什么时候你想来,你就不用来了。”

大纲

整个Material Design的文档分为设计篇和应用篇,设计篇主要讲设计思想,对于开发人员不是很中重要,但是简单学习一下还是有必要的。应用篇是针对开发人员的,主要分为四大章节:主题、视图和阴影、UI控件、动画。下面是XMind图例。
这里写图片描述

计划

从下一篇文章开始,就从设计篇讲起,每一章都尽量的讲的具体,设计篇简单一些,应用篇会比较详细。其中难免会有错误之处,还请多多包涵。

本期节目就到这里,感谢大家收看,我们下期再见~

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