线程同步

事件对象的线程同步

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	return 0;
}

DWORD WINAPI Fun1Proc(
	LPVOID lpParamer //thread data;
	);
DWORD WINAPI Fun2Proc(
	LPVOID lpParamer
	);

int tickets=100;

//事件对象
HANDLE g_hEvent;//建立事件对象句柄

void main()
{
	//定义线程句柄
	HANDLE hThread1;
	HANDLE hThread2;

	//创建事件对象
	//需注意,事件对象需设置为自动重置,
	//初始信号状态设定为有信号状态
	g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,TRUE,NULL);

	//创建线程;
	hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
	hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);

	//主线程睡眠
	Sleep(4000);

	//关闭线程句柄
	CloseHandle(hThread1);
	CloseHandle(hThread2);

	//关闭事件对象的句柄
	CloseHandle(g_hEvent);

}

DWORD WINAPI Fun1Proc(
	LPVOID lpParamer //thread data;
	)
{
	while(TRUE)
	{
		//事件对象等待事件对象变为有信号状态
		WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
		if(tickets>0)
		{
			Sleep(1);
			cout<<"hThread1 sells the "<<tickets--<<endl;
		}
		else
			break;
		//将事件对象重置为有信号状态
		SetEvent(g_hEvent);
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI Fun2Proc(
	LPVOID lpParamer //thread data;
	)
{
	while(TRUE)
	{
		//事件对象等待事件对象变为有信号状态
		WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
		if(tickets>0)
		{
			Sleep(1);
			cout<<"hThread2 sells the "<<tickets--<<endl;
		}
		else
			break;
		//将事件对象重置为有信号状态
		SetEvent(g_hEvent);
	}
	return 0;
}


 

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