[color=red]JAVA里面用到的最重要的一个设计模式:“装饰模式(Decorator)”。几乎IO整个体系里面都用到这个模式[/color]。
• 装饰模式又名包装(Wrapper)模式。
• 装饰模式以对客户端透明的方式扩展[color=red]对象[/color]的功能,是继承关系的一个替代方案。【例如继承是用来扩展类的功能的,父类定义了一些方法,子类继承这些方法,那么子类的功能就扩展了。而这个模式是用来扩展对象的功能的,对象之间互相组合就能完成不同的功能。】
• 装饰模式以对客户透明的方式[color=red]动态[/color]的给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。
• [color=red]装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展[/color]。
• 装饰模式[color=red]把客户端的调用委派到被装饰类[/color]。装饰模式的关键在于这种扩展完全是透明
的。
• 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream("data.txt")));
• 装饰模式的角色:
–[color=red]抽象构件角色(Component)[/color]:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。【例如以上代码里面的OutputStream是抽象构建角色】
–[color=red]具体构件角色(Concrete Component)[/color]:定义一个将要接收附加责任的类。【例如以上代码里面的FileOutputStream是一个具体构建角色】
–[color=red]装饰角色(Decorator)[/color]:[color=red]持有一个构件(Component)对象的引用[/color],并定义一个与抽象构件接口一致的接口。【例如以上代码里面的FilterOutputStream是装饰角色】
–[color=red]具体装饰角色(Concrete Decorator)[/color]:负责给构件对象“贴上”附加的责任。【例如以上代码里面的FilterOutputStream类的子类BufferedOutputStream是具体装饰角色】
• 装饰模式的特点:
–[color=red]装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互[/color]。
–[color=red]装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)[/color]
–装饰对象接收所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
–[color=red]装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能[/color]。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
下面来比较装饰模式和继承这两个的特点:
• [color=red]装饰模式[/color]:
–用来扩展特定对象的功能
–不需要子类
–动态
–运行时分配职责
–防止由于子类而导致的复杂和混乱
–更多的灵活性
–对于一个给定的对象,同时可能有不同的装饰对象,客户端可以通过它的需要选择合适的装饰对象发送消息。
• [color=red]继承[/color]:
–用来扩展一类对象的功能
–需要子类
–静态
–编译时分派职责
–导致很多子类产生
–缺乏灵活性
下面是代码实现的一个简单的装饰模式的示例,简单单足以说明问题:
• 装饰模式又名包装(Wrapper)模式。
• 装饰模式以对客户端透明的方式扩展[color=red]对象[/color]的功能,是继承关系的一个替代方案。【例如继承是用来扩展类的功能的,父类定义了一些方法,子类继承这些方法,那么子类的功能就扩展了。而这个模式是用来扩展对象的功能的,对象之间互相组合就能完成不同的功能。】
• 装饰模式以对客户透明的方式[color=red]动态[/color]的给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。
• [color=red]装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展[/color]。
• 装饰模式[color=red]把客户端的调用委派到被装饰类[/color]。装饰模式的关键在于这种扩展完全是透明
的。
• 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream("data.txt")));
• 装饰模式的角色:
–[color=red]抽象构件角色(Component)[/color]:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。【例如以上代码里面的OutputStream是抽象构建角色】
–[color=red]具体构件角色(Concrete Component)[/color]:定义一个将要接收附加责任的类。【例如以上代码里面的FileOutputStream是一个具体构建角色】
–[color=red]装饰角色(Decorator)[/color]:[color=red]持有一个构件(Component)对象的引用[/color],并定义一个与抽象构件接口一致的接口。【例如以上代码里面的FilterOutputStream是装饰角色】
–[color=red]具体装饰角色(Concrete Decorator)[/color]:负责给构件对象“贴上”附加的责任。【例如以上代码里面的FilterOutputStream类的子类BufferedOutputStream是具体装饰角色】
• 装饰模式的特点:
–[color=red]装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互[/color]。
–[color=red]装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)[/color]
–装饰对象接收所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
–[color=red]装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能[/color]。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
下面来比较装饰模式和继承这两个的特点:
• [color=red]装饰模式[/color]:
–用来扩展特定对象的功能
–不需要子类
–动态
–运行时分配职责
–防止由于子类而导致的复杂和混乱
–更多的灵活性
–对于一个给定的对象,同时可能有不同的装饰对象,客户端可以通过它的需要选择合适的装饰对象发送消息。
• [color=red]继承[/color]:
–用来扩展一类对象的功能
–需要子类
–静态
–编译时分派职责
–导致很多子类产生
–缺乏灵活性
下面是代码实现的一个简单的装饰模式的示例,简单单足以说明问题:
package com.shengshiyuan.decorator;
/**
* 抽象构建角色
* 类: Component <br>
* 描述: TODO <br>
* 作者: fangguanhong fangguanhong@163.com <br>
* 时间: Nov 18, 2013 12:31:27 PM
*/
public interface Component {
public void doSomething();
}
package com.shengshiyuan.decorator;
/**
* 具体构件角色
* 类: ConcreteComponent <br>
* 描述: TODO <br>
* 作者: fangguanhong fangguanhong@163.com <br>
* 时间: Nov 18, 2013 12:31:40 PM
*/
public class ConcreteComponent implements Component {
public void doSomething() {
System.out.println("功能A");
}
}
package com.shengshiyuan.decorator;
/**
* 装饰角色
* 类: Decorator <br>
* 描述: TODO <br>
* 作者: fangguanhong fangguanhong@163.com <br>
* 时间: Nov 18, 2013 12:20:54 PM
*/
public class Decorator implements Component {
private Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
public void doSomething() {
component.doSomething();
}
}
package com.shengshiyuan.decorator;
/**
* 具体装饰角色
* 类: ConcreteDecorator1 <br>
* 描述: TODO <br>
* 作者: fangguanhong fangguanhong@163.com <br>
* 时间: Nov 18, 2013 12:28:48 PM
*/
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {
// 父类没有不带参数的构造方法,默认取找找不到,必须手动指明调用父类的哪个构造方法。
public ConcreteDecorator1(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void doSomething() {
// 父类完成它的那个主要的功能,子类在下面增加它想要增加的功能。
super.doSomething();
// 子类完成它想要增加的功能。
this.doAnotherThing();
}
private void doAnotherThing() {
System.out.println("功能B");
}
}
package com.shengshiyuan.decorator;
/**
* 具体装饰角色
* 类: ConcreteDecorator2 <br>
* 描述: TODO <br>
* 作者: fangguanhong fangguanhong@163.com <br>
* 时间: Nov 18, 2013 12:31:05 PM
*/
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator {
public ConcreteDecorator2(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void doSomething() {
super.doSomething();
this.doAnotherThing();
}
private void doAnotherThing() {
System.out.println("功能C");
}
}
package com.shengshiyuan.decorator;
/**
* 测试类
* 类: Client <br>
* 描述: TODO <br>
* 作者: fangguanhong fangguanhong@163.com <br>
* 时间: Nov 18, 2013 2:07:43 PM
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 节点流
Component component = new ConcreteComponent();
// 过滤流
Component component2 = new ConcreteDecorator1(component);
// 过滤流
Component component3 = new ConcreteDecorator2(component2);
component3.doSomething();
System.out.println("===============================================");
// 下面是整合之后的代码
Component comp = new ConcreteDecorator1(new ConcreteDecorator2(
new ConcreteComponent()));
comp.doSomething();
}
}