先看一段代码
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<vector>
#include <string.h>
using namespace std;
class A{
public:
A();
~A();
/*
//解决bug代码,处理深拷贝
A(const A & a)
{
if (a.szJson == NULL) return;
int len = strlen(a.szJson) + 1;
szJson = (char *)malloc(len);
strcpy(szJson, a.szJson);
}
*/
char * szJson;
};
A::A(){
szJson = NULL;
}
A::~A(){
if(szJson)
{
free(szJson);
szJson = NULL;
}
}
class B: public A{
public:
B();
~B();
/*
//解决bug代码
B(const B& other) :A(other)
{
nSum = other.nSum;
}
*/
int nSum;
};
B::B(){
nSum = 2;
}
B::~B(){
nSum = 0;
}
vector<B> testarr;
void addnode()
{
A* a = new B();
testarr.push_back(*(B*)a);
delete a;
}
int main()
{
B* b= NULL;
printf("start\n");
addnode();
b = &testarr[0];
b->szJson = (char*)malloc(16);
memset(b->szJson, 0, 16);
strcpy(b->szJson,"one");
addnode();
b = &testarr[1];
b->szJson = (char*)malloc(16);
memset(b->szJson, 0, 16);
strcpy(b->szJson,"two");
addnode();
b = &testarr[2];
b->szJson = (char*)malloc(16);
memset(b->szJson, 0, 16);
strcpy(b->szJson,"three");
addnode();
b = &testarr[3];
b->szJson = (char*)malloc(16);
memset(b->szJson, 0, 16);
strcpy(b->szJson,"four");
int nCount = testarr.size();
for(int i= 0; i < nCount; i++)
{
printf("%s,%d\n",testarr[i].szJson, testarr[i].nSum);
}
printf("end\n");
}
运行代码会提示 double free
代码里面有free的地方只有A类的析构函数,那咱们先注释掉,重新编译运行好了
但感觉治标不治本,没有搞清楚问题的本质
下面进入调试模式
发现是在第三次调用addnode函数往vector里面添加元素时发生的coredump
继续调式发现全局vector放到第0位置的元素在第二次添加元素后地址改变了
突然想到vector是自增长的vector的容量每次以2为因数增长
想到每次扩容的时候vector里面的元素都会重新拷贝一次,而该代码里面没有实现拷贝构造也就是深拷贝
至于为何会double free 通过查资料发现
1 在未定义显示拷贝构造函数的情况下,系统会调用默认的拷贝函数——即浅拷贝,它能够完成成员的一一复制。当数据成员中没有指针时,浅拷贝是可行的;但当数据成员中有指针时,如果采用简单的浅拷贝,则两类中的两个指针将指向同一个地址,当对象快结束时,会调用两次析构函数,而导致指针悬挂现象,所以,此时,必须采用深拷贝。
2 深拷贝与浅拷贝的区别就在于深拷贝会在堆内存中另外申请空间来储存数据,从而也就解决了指针悬挂的问题。简而言之,当数据成员中有指针时,必须要用深拷贝。
修改代码添加上拷贝构造函数问题解决