//浅拷贝和深拷贝
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class name
{
private:
char *p;
public:
name(const char *name1)
{
p=new char[sizeof(name1)+1];
strcpy(p,name1);
}
//解决方案:自己 手动 构建一个拷贝赋值函数,使用深拷贝
name(const name& obj1)
{
p=new char[sizeof(name)+1];
strcpy(p,obj1.p );
}
void print()
{
cout<<p<<endl;
}
~name()
{
delete [] p;
}
protected:
};
//浅拷贝出现的原因:
void objectsmain()
{
name obj1("abcde");
name obj2=obj1;//默认的拷贝构造函数 C++编译器给我们提供的
/*但是C++编译器在偷懒,只是把变量的值,指针变量的值拷贝到obj2的内存里面
而不是把指针变量所指向的内存空间又重新开辟内存,导致obj1中的指针变量和obj2
所指向的内存空间指向同一个地址
析构的时候应该先析构obj2的内存空间,然后析构obj1的内存空间,因为obj1和obj2的指针
指向的是同一个内存空间,而obj2所指向的内存空间已经被析构掉了,导致再一次析构obj1
的内存空间的时候出现没有空间要析构,就会导致编译错误。在C++中。*/
name obj3=("asf");
obj3=obj1//本来obj3和obj1指向 的内存空间不一样,但是经过这个等号赋值,导致obj3和obj1指向的空间又一样,
// 如果没有手工的拷贝构造函数的话, 在析构的时候又会出现同一内存空间被重复析构的问题,,所以说
//默认的等号操作符也是浅拷贝操作!!!!
obj1.print() ;
}
/*浅拷贝的解决方法:、
C++提供的拷贝构造函数会出现浅拷贝的问题,在必要的时候必须手工编写拷贝构造函数 */
int main()
{
objectsmain();
cout<<"hello"<<endl;
return 0;
}