java笔记之抽象类和接口

本文详细介绍了Java中的抽象类和接口,包括它们的特点、使用场景及设计原则。抽象类是一个不具体的类,不能实例化,常用于设定规范约束子类。接口则是一种规范,用于限定实现类的行为,可以多继承。文章强调了高内聚、低耦合的设计原则,并讲解了面向接口编程的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

java笔记之抽象类和接口是开发人员的设计工具.接口和抽象类都位于数的顶端,子类必须重写它们的创新方法。
1.抽象类只声明方法,方法的实现交给子类来完成,在定义一个类时,对于方法只进行声明,没有提供该方法的具体实现,该方法的实现交给它的子类来完成。从概念上而言,只对行为进行定义,没有实现行为的具体内容。
2.接口解决了java单继承的限制。

正文

1.抽象类

客观存在的一类事物,当这类事物都是抽象的,无法具体的描述。

1)语法:

修饰符 abstract class 类名{

}

2)特点:

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