Java 中你所不知的线程创建的第三种方法

本文介绍了Java中创建线程的第三种方式,即利用`java.util.concurrent.Callable`和`java.util.concurrent.Future`接口。这种方式相比继承`Thread`类或实现`Runnable`接口,提供了返回值功能,并可以处理异常。同时,文章还讨论了线程的生命周期、状态控制以及同步锁的概念,包括线程合并、线程让步、互斥锁和守护线程。最后,文章比较了`sleep()`和`wait()`的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

【操作系统线程】
 

线程是程序执行中一个单一的顺序控制流程,是程序执行流的最小单元,是处理器调度和分派的基本单位。一个进程可以有一个或多个线程,各个线程之间共享程序的内存空间(也就是所在进程的内存空间)。

本文介绍了Java 中你所不知的线程创建的第三种方法。

线程存在的目的是位了在计算机中,在单位时间内(相对于人眼能够识别的速度)完成对个任务。在java中是为了在编写程序是能够并发(同时执行多个程序,或者一个程序的多个任务;在操作系统中使用时间片来完成)运行多个任务。

注意并发的同时是指,同一时间段而非同一时刻。

举例:如果是一个cpu的计算机,将cpu的时间划分成时间片分配给任务。当分配给任务的时间消耗完毕之后,当前任务推出cpu,cpu供其他任务执行,将cpu让给获得时间片的任务。

正文

java.lang.Thread

A thread is a thread of execution in a program一个Thread对象表示一个线程。

在cpu运行时,一个java程序可包含多个线程对象,可以并发执行每一个线程。

注:线程与进程

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