在电影里面,我们经常可以看到武士们拔出刀,然后一刀斩下去,结果………………………………一张纸片被砍成了两半,囧…………
而在本题中,我们需要计算一下被斩下去较小的那一部分的面积。
我们假设纸片是矩形的,平行于坐标轴的,武士砍纸片的轨迹是一条直线。
Input
第一行一个整数N(2<=N<=350),表示数据组数。
接下来一行,每行7个整数,xl,yl,xr,yr,a,b,c ,表分别表示矩形左下角坐标(xl,yl),右上角坐标(xr,yr),以及轨迹方程ax+by+c=0。整数的绝对值均小于200。
Output
对于每一组数据,输出一个三位小数,表示砍后较小那部分的面积。数据保证这个面积大于0.001。
Sample Input
3 1 1 3 3 -1 1 0 1 1 3 4 -1 1 0 1 2 3 4 -1 1 0
Sample Output
2.000 2.000 0.500
这是计算几何的题目,题目保证有切割的,故分情况讨论:
1、直线与矩形边平行时。 此时a=0 或者b=0;
2、不平行时刻找出四个点x_1,y_1,x_2,y_2,分别是直线与矩形下,上,左,右四条边的交点的横和纵坐标。
然后讨论直线斜率看点的位置。我是以y_1,y_2为准。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
int main(){
int cas;
scanf("%d",&cas);
int xl,yl,xr,yr,a,b,c;
while(cas--){
scanf("%d%d%d%d%d%d%d",&xl,&yl,&xr,&yr,&a,&b,&c);
if(a==0){
double y=-1*(double)c/b;
if(y-yl > yr-y)
printf("%.3lf\n",(double)(yr-y)*(xr-xl));
else printf("%.3lf\n",(double)(y-yl)*(xr-xl));
continue;
}
if(b==0){
double x=-1*(double)c/a;
if(x-xl > xr-x) printf("%.3lf\n",(double)(yr-yl)*(xr-x));
else printf("%.3lf\n",(double)(yr-yl)*(x-xl));
continue;
}
double x_1=(double)(-1*c-b*yl)/a;
double x_2=(double)(-1*c-b*yr)/a;
double y_1=(double)(-1*c-a*xl)/b;
double y_2=(double)(-1*c-a*xr)/b;
double k=(double)(-1*a)/b;
double S=(double)(yr-yl)*(xr-xl);
if(k>0){
if(y_2>=yr && y_1<=yl){
double s=(double)(xr-x_2+xr-x_1)*(yr-yl)/2;
printf("%.3lf\n",min(s,S-s));
}
else if((y_1>=yl && y_1<=yr) && y_2>=yr)
printf("%.3lf\n",(double)(x_2-xl)*(yr-y_1)/2);
else if((y_2<=yr && y_2>=yl) && y_1<=yl)
printf("%.3lf\n",(double)(xr-x_1)*(y_2-yl)/2);
else if((y_1>=yl && y_1<=yr) && (y_2<=yr && y_2>=yl)){
double s=(double)(yr-y_2+yr-y_1)*(xr-xl)/2;
printf("%.3lf\n",min(s,S-s));
}
continue;
}
else{
if(y_1>=yr && y_2<=yl){
double s=(double)(x_2-xl+x_1-xl)*(yr-yl)/2;
printf("%.3lf\n",min(s,S-s));
}
else if((y_1<=yr && y_1>=yl) && y_2<=yl)
printf("%.3lf\n",(double)(y_1-yl)*(x_1-xl)/2);
else if((y_2>=yl && y_2<=yr) && y_1>=yr)
printf("%.3lf\n",(double)(xr-x_2)*(yr-y_2)/2);
else{
double s=(double)(yr-y_1+yr-y_2)*(xr-xl)/2;
printf("%.3lf\n",min(s,S-s));
}
continue;
}
}
return 0;
}