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原创 UDK HUD
scleform性能不佳啊。。 还是用Canvas手绘吧,好在支持material绘制,一些简单的动画(渐变,过渡什么的)可以做成material试试 在HUD里添加一些判定函数就能判定鼠标指向了界面还是关卡 多利用state状态机区分不同界面,还是挺好用的 使用scaleform最差的时候只有30fps,使用Canvas做到差不多效果能达到50-60fps 优点:1.性
2014-01-16 11:06:24 441
原创 2014-1-7 UI拖动框框架
由于Flash运行速度较慢,很多时候来不及更新按钮事件,udk就已经做出反应了,因此在鼠标同时控制人物移动和UI的情况下,选择使用unrealscript控制输入,鼠标等由us调用flash更新。 对GFxMoviePlayer使用bCaptureInput=false设置。 在input里保存鼠标2、3D坐标,通过MyHUD.MainMovie里的函数更新鼠标以及其他操作。
2014-01-07 01:41:29 400
空空如也
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