glib和gllibc區別

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glib不是gllibc,尽管两者都是基于(L)GPL的开源软件。但这一字之差却误之千里,glibc是GNU实现的一套标准C的库函数,而glib是gtk+的一套函数库。在linux平台上,像其它任何软件一样,glib依赖于glibc。

glib不是一个学院派的东西,也不是凭空想出来的,完全是在开发gtk+的过程中,慢慢总结和完善的结果。如果你是一个工作3年以上的C语言程序员,现在让你讲讲写程序的苦恼,你可能有很多话要说,但如果你有时间研究一下glib,你会发现,很多苦恼已不再成其为苦恼,glib里很多东西正是你期望已经久的。 

gobject是glib的精粹,glib是用C实现的,但在很大程序是基于面向对象思想设计的,gobject是所有类的基类。signal在其中也是一大特色,signal与操作系统中的signal并不一样,它是类似消息一样的东西,让消息在各个对象间传递,但尽量降低对象间的耦合。仔细读一下它的代码,唯一想说的话就是“绝!”。

   发现很多人没有搞清楚这两个东西(我刚刚接触的时候也没有弄清楚).有个错误的观点:认为Glib是GNU的东东.(因为前面那个"g"),而Glibc是Glib的一个子集.
    其实,Glib和Glibc基本上没有太大的联系,可能唯一的共同点就是他们都是UNIX下C编程调用的库而已. Glib是GTK+调用的底层核心库.(GTK+由开发GIMP的一些工具包集合发展而来).GIMP和Gnome这样的图形界面程序都是基于GTK+的.
    大家都知道C本身缺少数据结构,和一些重要的处理函数,C本身最复杂的数据结构也就是数组了.那么当你需要一个数据结构的话就自己得定义.幸好前人已经帮我们完成这个工作.他们把这写常用的数据结构和处理方法包装成一个库.其中之一就是Glib了.Glib中 定义了很多有用的数据结构.如数组(长度可变),单(双)向链表,hash表,队列,还有关系(学过关系型数据库的都应该知道这个概念).一些常用的处理 方法如:字符串的处理,标准输出(g_print等),错误输出,日志记录,为了portable而定义的一些基本数据类型(gint,gchar, guint等)极其他们的限制,还有事件循环,线程,IO操作等.

 


用GLib2.*编写的应用程序,在编译时应该在编译命令中加入`pkg-config -cflags -libs glib-2.0`,如编译一个名为hello.c的程序,输出名为hello的可执行文件,则命令为:gcc `pkg-config -cflags -libs glib-2.0` hello.c -o hello 
在GLIB中将线程(gthread),插件(gmoudle)和对象系统(gobject)这三个子系统区别对待,编译时要注意加入相应的参数。
如程序中用到对象系统,编译时就应加入:`pkg-config --cflags --libs gobject-2.0`
用到线程,编译时则加入:`pkg-config --cflags --libs gthread-2.0`
用到插件,编译时则加入:`pkg-config --cflags --libs gmoudle-2.0`

基础类型
GLib的基础是由基础类型、范围限定宏、标准宏、类型转换宏、字节次序变换宏、数学常数定义和杂项宏等各项组成的。这里主要介绍基础类型,因为它们遍及与GLIB相关的各种程序库和软件包中,如GTK+,GNOME,MONO等大的开源项目。
基础类型又称标准类型,GLib将C语言中的数据类型统一封装成自己的数据类型,均以小写字母'g'开头,如:gpointer是指针类型(void *)、guint是无符号整型(unsigned int)等,其中有一些是修饰性的,如:gint、gchar等,它们和C语言中的int、char是完全相同的。这些数据类型使用起来和C语言中的数据类型完全一样,当你熟悉了以后会发现它们的使用方法更灵活,更直观也更易于理解一些。当然你可以把C语言中的数据类型直接拿来使用,这丝毫不影响你编写程序的编译。
另外范围限定宏和类型转换宏也较常用,如G_MAXINT表示最大的int型值,用宏GINT_TO_POINTER(i)将整型变量i转换为指针型,宏GPOINTER_TO_INT(p)将指针型变量p转换为整型。
逻辑类型gboolean的值TRUE和FALSE是在常数宏中定义的,另外还包括G_E表示自然对数,G_PI表示圆周率,G_PI_2表示圆周率的1/2等一些数学常数。

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