WeakReference:防止内存泄漏,要保证内存被虚拟机回收

首先我们来看一段代码

public class AutoActivity extends Activity {

Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {

};

};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_auto);
}
}
上面这段低吗没有什么问题,但是在handler对象创建的时候却会报警告:This Handler class should be static or leaks might occur意思是:Handler

类应该为static类型,否则可能会造成内存泄漏。为什么会造成这种情况呢?这种情况就是由于android的特殊机制造成的:当一个android主线程被创

建的时候,同时会有一个Looper对象被创建,而这个Looper对象会实现一个MessageQueue(消息队列),当我们创建一个handler对象时,而handler的

作用就是放入和取出消息从这个消息队列中,每当我们通过handler将一个msg放入消息队列时,这个msg就会持有一个handler对象的引用。因此当

Activity被结束后,这个msg在被取出来之前,这msg会继续存活,但是这个msg持有handler的引用,而handler在Activity中创建,会持有Activity的引用,

因而当Activity结束后,Activity对象并不能够被gc回收,因而出现内存泄漏。

这个根本原因就是:Activity在被结束之后,MessageQueue并不会随之被结束,如果这个消息队列中存在msg,则导致持有handler的引用,但是又

由于Activity被结束了,msg无法被处理,从而导致永久持有handler对象,handler永久持有Activity对象,于是发生内存泄漏。但是为什么为static类型就

会解决这个问题呢?因为在java中所有非静态的对象都会持有当前类的强引用,而静态对象则只会持有当前类的弱引用。声明为静态后,handler将会持

有一个Activity的弱引用,而弱引用会很容易被gc回收,

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