Service(一)

Service 是Android四大组件之一,可以在不显示界面的情况下在后台运行。还有一个作用是通过AIDL来实现进程间通信。

 

Service的启动方式

Service的启动方式有两种,startService()与bindService()

startService():onCreate->onStartCommand(旧版本为onStart),结束通过stopService(),回调onDestroy

如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStartCommand()方法

 

bindService():onCreate->onBind,结束通过unBindService(),回调onUnbind->onDestroy.

 

第一种方式启动Service,Service与调用者没有关联,调用者,比如Activity,finish掉后,Service还在运行。而bind就是两者绑定到一起,调用者结束了,Service也会结束。当然,调用者也可以通过unbindService()直接解绑。

 

 

Service与Thread

很多人搞不懂Service和Thread的区别,这里我谈谈我的理解。Service大家可以理解成没有界面的Activity,他运行在主线程(UI线程)中,而不是另起一个线程,所以说为什么不能在onStart(),onCreate()里进行耗时的操作,因为会阻塞主线程,甚至会引起ANR异常。通常在Service里进行耗时操作时都需要在Service中另起一个线程。同时,Service又分为local Service 和 remote Service ,分别为本地服务和远程服务。

 

本地服务:在当前进程的主线程中,即与Client在同一进程,同时他是在运行UI线程上

远程服务:另起一个进程,注意,是进程,不是线程。运行在该进程的主线程上。常用于进程间通信。

可以通过添加android:process="remote"代码将Service设置成remote Service(默认是local)

 

至于Thread就不用介绍了,所以大家可以看出来Service从某个层面上说,与Thread半毛钱关系没有。

那么为什么要引进local Service呢,为什么不直接使用Thread呢?我的理解是local Service能够更加方便地对Thread进行管理和维护,比如如果你在当前Activity start一个子线程,当你离开这个Activity时,你将失去这个子线程的引用。而无论你Activity如何跳转,Service都可以安然地对子线程进行维护。

 

 

Service通信

Service 通过IBinder进行通信,首先创建内部类MyBinder继承实现IBinder接口的Binder类。重写onBind()方法返回MyBinder实例。

public class MyService extends Service {
	private int count;
	private boolean quit;
	private MyBinder binder = new MyBinder();
	
	class MyBinder extends Binder{
		
		public int getCount(){
			return count;
		}
	}
	
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("onbind");
		return binder;
	}
	
	
	
	@Override
	public void onCreate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate();
		System.out.println("Create");
		new Thread(){
			@Override
			public void run() {
				while(!quit){
					try {
						sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					count++;
				}
			}
		}.start();
	}
	
	@Override
	public boolean onUnbind(Intent intent) {
		
		System.out.println("unbind");
		return true;
	}
	
	@Override
	public void onDestroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDestroy();
		this.quit = true;
		System.out.println("destroy");
	}

}
 在调用Service的Activity中创建ServiceConnection实例,重写 onServiceConnected,获取IBinder对象

 

 

private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
		//在Service连接失败时会调用该方法
		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
			// TODO Auto-generated method stub
			System.out.println("discouted");
		}
		//连接成功会调用该方法
		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			// TODO Auto-generated method stub
			binder = (MyBinder) service;
		}
	};
调用bindService(Intent service, ServiceConnection conn,  int flags )时传入第二个参数就是ServiceConnection实例。获得IBinder对象后就可以调用里面的方法。
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值