指针数组和数组指针

容易混淆,在中间加‘’比较好理解,

即指针数组(表示数组里面全是指针);数组指针(表示这个指针是指向数组的)。

目录

(1)指针数组:array of pointers,即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针

(2)数组指针:a pointer to an array,即指向数组的指针

(3)USE


(1)指针数组:array of pointers,即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针

int *p1[5];
[]的优先级高于*,所以p1先与[]结合,表示p1是个数组,
“int*”修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。
也就是说,该数组包含 5 个指向 int 类型数据的指针,
如下图,因此,它是一个指针数组。

如下代码,

char *arr[4] = {"hello", "world", "shannxi", "xian"};
//arr就是我定义的一个指针数组,它有四个元素,每个元素是一个char *类型的指针,这些指针存放着其对应字符串的首地址。

A:这个指针数组有多大呢?

答案是16个字节,因为它是一个指针数组。(这是废话,正话下面说) 每当出现这些问题时,脑子里一定要第一时间反应出内存映像图如下:

这里最左侧一列是一个很简陋但能说明意思的内存图,一般情况下,从栈区到代码区,是从高地址到低地址。栈向下增长,堆向上增长。

B:arr[4]是一个在主函数定义的数组。把它对应到对应到内存中,arr是一个在栈区,有四个元素的数组,而每一个数组又是一个指针,所以说它的四个元素各占四个字节,所以变量arr的大小是16个字节。

那么就有人问了?初始化arr的{“hello”, “world”, “shannxi”, “xian”};的是什么鬼? 
这四个不是什么鬼,他们也存在在内存中,只是跟arr这个变量不在同一段空间,它们被分配在只读数据区,数组arr[4]的四个指针元素,分别存放着这四个字符串的首地址,想象一下,从栈区有四只无形的手指向数据区的空间。arr+1会跳过四个字节,。也就是一个指针的大小 ,这就相当与定义char *p1 = “hello”,char *p1 = “world”,char *p3 = “shannxi”, char *p4 = “xian”,这是四个指针,每个指针存放一个字符串首地址,然后用arr[4]这个数组分别存放这四个指针,就形成了指针数组。

(2)数组指针:a pointer to an array,即指向数组的指针

int (*p2)[5];
“()”的优先级比“[]”高,“*”号和 p2 构成一个指针的定义,指针变量名为 p2,而 int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。
也就是说,p2 是一个指针,它指向一个int [5] 数据类型的数组,
如下图所示。很显然,它是一个数组指针,数组在这里并没有名字,是个匿名数组。

既然p2是一个指针,存放一个数组的地址,那么在我们定义一个数组时,数组名称就是这个数组的首地址,那么这二者有什么区别和联系呢?
int a[5];
a是一个长度为5的字符数组,a是这个数组的首元素首地址。既然a是地址,p2是指向数组的指针,那么能将a赋值给p2吗?

答案是不行的!因为a是数组首元素首地址,p2存放的却是数组首地址,

a是int类型,a+1,a的值会实实在在的加1,而p2是int [5]类型的,p2+1,p2则会加4,

虽然数组的首地址和首元素首地址的值相同,但是两者操作不同,

所以类型不匹配不能直接赋值(C语言中“=”语句需要俩边的数据类型一致,或者可进行隐形转换),但是可以这样:p2 = &a,p2相当与二维数组的行指针,现在它指向a[5]的地址。

(3)USE

char * msg[MSG_NUM] = {      //以下内容请自行修改
  {"乘客您好,欢迎乘坐"},
{"[n1]2[n0]路"},      //车次,采用单个数字变读(1读作幺)模式,读后恢复正常模式
  {"公交车,本路车由"},
{"开往"},
{",前门上车,后门下车,本车无人售票,请自备零钱"},
{"车辆起动,请站稳扶好"},
{"[2]车辆转弯,请注意安全"},
{"前方到站"},
{"下车的乘客后门请"},
{"车站到了,请您带好随身物品,从后门下车,谢谢您的乘坐,再见"},
{"始发站"},
{"终点站"},
{"soundk"},
{"到了"}

};

char型的指针数组;


在字符串的定义的时候用指针;

调用方式

void syn6288_SpeakStr(char *text,char MusicID)

例如    syn6288_SpeakStr(msg[12],0);
 

 

参考链接:

https://www.cnblogs.com/dan-Blog/articles/8866513.html

http://c.biancheng.net/view/335.html

https://blog.csdn.net/weibo1230123/article/details/81449593

https://blog.csdn.net/u011041241/article/details/51069573

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