一:线程的生命周期
- 新建状态(NEW):
新创建
一个线程对象。 - 就绪状态(RUNNABLE):线程对象创建后,调用该对象的
start()
方法。该状态的线程等待被线程调度选中,获取CPU的使用权。 - 运行状态(RUNNING):
就绪状态(RUNNABLE)
的线程获取CPU时间片开始执行程序代码。 - 阻塞状态(BLOCKED):阻塞状态是指线程因为某种原因让出了CPU使用权,直到线程再次进入
就绪状态(RUNNABLE)
,等待再次获取CPU时间片进入运行状态。 - 死亡状态(DEAD):
run方法正常退出
而自认死亡或者异常终止run方法
导致线程结束。
进入阻塞状态的情况:
- 等待阻塞:运行状态(RUNNING)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列()中。
- 同步阻塞:运行状态(RUNNING)的线程在获取对象的同步锁的时候,这个同步锁正在被其他线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。
- 其他阻塞:运行状态(RUNNING)的线程执行Thread.sleep()或者t.join()方法、用户发出I/O请求情况下JVM会将线程设置为阻塞状态(BLOCKED),以上情况完毕后线程会重新转入就绪状态(RUNNABLE)。
二:线程5种状态转换图
清晰的图可以看https://www.processon.com/view/link/5ea8490607912948b0e3f2a2
三:几个方法的比较
- Thread.sleep(long millis)方法,一定是
当前线程进入阻塞,但不释放对象锁
,等待millis后线程自动进入就绪状态。作用:等待其他任务执行结果。 - Thread.yield()方法,一定是当前线程调用此方法,当前线程放弃获取CPU的时间片,
由运行态转变为就绪态
,让操作系统中再次选择线程执行。作用:让相同优先级的线程轮流执行,单并不能保证轮流执行,根据解释我们了解到,转成就绪态的的线程还有可能再次选中执行。Thread.yield()方法不会导致阻塞。 - t.join()/t.join(long millis)方法,当前线程调用t2.join()方法,当
前线程阻塞但是不会释放对象锁
,直到t2线程执行完毕或者millis时间到,则当前的线程恢复就绪状态。作用:让优先级比较高的线程优先执行。 - obj.wait()/obj.wait(long timeout)方法,
当线程调用对象的wait()方法,当前线程释放对象锁
,进入等待队列。通过notify()/notifyAll()唤醒或者timeout时间到自动唤醒。 - obj.notify()方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。notifyAll()是唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。