1.图片呈现的BitmapDraw
BitmapDraw的作用就是在xml中设置bitmap的一些属性让设置图片的控件显示我们需要的效果
简单示例如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:antialias="true"
android:dither="true"
android:gravity="center"
android:src="@drawable/first"
android:tileMode="mirror" />
现在对属性进行介绍
xmlns:android 这个就是所有跟布局调用的内容一致设置xml的命名空间
android:antialias 设置我们的图片抗锯齿属性true抗锯齿 false不抗锯齿(抗锯齿可以让图片看起来圆滑但会消耗一定的手机性能)
android:dither 当每个颜色值以低于8位表示时,对应图像做抖动处理可以实现在可显示颜色总数比较低(比如256色)时还保持较好的显示效果
android:gravity 图片相对于控件的显示位置相当于我们平时所用的padding属性
android:src 必须要有的属性控制图片的来源
android:tileMode 设置图片的呈现样式这里有几个属性
1.clamp复制图片边缘色彩
2.disabled图片不平铺默认样式
3.mirror以镜子的形式平铺
4.repeat重复平铺图片