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Android 基础
Alex2008vs
海到无边天作岸 山登绝顶我为峰
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Android万能分辨率适应法
在Android开发中比较头疼的是Android的分辨率问题,那么这里给大家介绍个万能办法,这个办法的优点是可以实现万能适应,给开发和美工设计提供了依据,但是对开发来说代码量也不少,具体办法你听我来说:(1)获取屏幕的尺寸view sourceprint?1WindowManager windowManager = (WindowManager)转载 2014-05-21 09:36:11 · 425 阅读 · 0 评论 -
iOS和Android的应用界面设计如何兼容
APP设计背景介绍:跨平台设计:iOS vs Android我们最初是进行iOS版本应用的设计,开发比较简单,分辨率、机型也都很固定。当时我们并没有考虑太多,只想着针对市面上一款手机就行了。直到Android崛起,我们才意识到,在中国,Android用户非常多。因此,我们在考虑设计平台时,针对iOS、Android两个不同的平台进行不同的细节体验。1、界面UI设计做iPhone转载 2014-09-10 15:59:04 · 796 阅读 · 0 评论 -
Android UI---界面开发推荐颜色
补充一些常用的颜色值:xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> resources> color name="white">#ffffffcolor> color name="ivory">#fffff0color> color name="lightyellow">#ffffe0color> color name="yellow">#转载 2014-12-05 14:18:15 · 452 阅读 · 0 评论 -
Gradle多项目构建
Gradle 多项目构建Gradle 多项目构建目的概要创建步骤1、创建一个根项目2、添加一个Groovy子目录工程3、添加一个java子目录工程4、添加文档工程5、重构通用构建代码目的多项目构建有助于模块化。它允许一个人专注于一个大型项目的一个工作领域,而Gradle则负责项目其他部分的依赖关系。概要通过组合多个子项目来创建模块化软件项目。让一个子项目消耗另一个子项目的工件。轻松使用多边形项目。...原创 2018-04-19 13:23:09 · 348 阅读 · 0 评论