Java中的“万物皆对象”(一)

一、使用引用操纵对象

每种编程语言都有自己的操纵内存中元素的方式。而在Java里,一切都被视为对象,因此可采用单一固定的语法。操纵标识符实际上是对象的一个“引用”(reference)。

可以将这一情形想象成用遥控器(引用)来操纵电视机(对象)。只要握住这个遥控器,就能保持与电视机的连接。当有人想改变频道或者减小音量时,实际操控的是遥控器(引用),再由遥控器来调控电视机(对象)。如果想在房间里四处走走,同事仍能调控电视机,那么只需携带遥控器(引用)而不是电视机(对象)。

此外,即使没有电视机,遥控器亦可独立存在。也就是说,你拥有一个引用,并不一定需要有一个对象与它关联。因此,如果想操纵一个词或句子,则可以创建一个String引用:

String s;

但这里所创建的只是引用,并不是对象。如果此时向s发送一个消息,就会返回一个运行时错误。这是因为此时s实际上没有与任何事物相关联(即,没有电视机)。因此,一种安全的做法是,创建一个引用的同时便进行初始化。

String s = "absdg";

但这里用到了Java语言的一个特性:字符串可以用带引号的文本初始化。通常,必须对对象采用一种更通用的初始化方法。


二、必须由你创建所有对象

一旦创建了一个引用,就希望它能与一个新的对象相关联。通常用new操作符来实现这一目的。new关键字的意思是“给我一个新对象”。所以前面的例子可以写成:

String s = new String("absdg");

它不仅表示“给我一个新的字符串”,而且通过提供一个初始字符串,给出了怎样产生这个String的信息。

*** 存储到什么地方(有五个不同的地方可以存储数据) ***

1)寄存器。这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器根据需求进行分配。你不能直接控制,也 不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象(另一方面,C和C++允许您向编译器建议寄存器的分配方式)。

2)堆栈。位于通用RAM(随机访问存储器)中,但通过堆栈指针可以从处理器哪里获得直接支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放哪些内存 (压栈和弹栈)。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时,Java系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周期,以便上下移动堆栈指针。这一 约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些Java数据存储于堆栈中——特别是对象引用,但是Java对象并不存储于其中。

3)。一种通用的内存池(也位于RAM区),用于存放所有的Java对象。堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配 存储有很大的灵活性。当需要一个对象时,只需用new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代价: 用堆进行存储分配和清理可能比用堆栈进行存储分配需要更多时间(如果切实可以在Java中像在C++中一样在栈中创建对象)。

4)常量存储。常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分隔离开,所以在这种情 况下,可以选择将其存放在ROM(只读存储器)中。

5)非RAM存储。如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。其中两个基本的例子是流对象和持久化对象。在流对象 中,对象转化成字节流,通常被范松给另一台机器。在“持久化对象”中,对象被存放于磁盘上,因此,即使程序终止,它们仍可以保持自己的状态。这种存储方式的技巧在 于:把对象转化成可以存放在其他媒介上的事物,在需要时,可恢复成常规的、基于RAM的对象。Java提供了对轻量级持久化的支持,而诸如JDBC和Hibernate这样的机 制提供了更加复杂的对在数据库中存储和读取对象信息的支持。


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