2013暑假欢哥讲座总结与扩充——类型与运算

一.类型

 0.类型修饰      

 a>基本数据类型修饰符

long,short,unsigned,signed

long,short,signed,unsigned的常见用法就是修饰int,但其实char也有unsigned,signed之分,测试一下,顺便检测溢出情况

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	signed   char 	a = -100;
	unsigned char 	b = -100;
	char 	        c = -100;

	signed   char 	aa = -300;
	signed   char 	bb = 300;
	unsigned char  	cc = -300;
	unsigned char 	dd = 300;
	
	printf("signed char a %d\nunsigned char b %d\nchar c %d\n",a,b,c);
	printf("signed char aa %d\nsigned char bb %d\nunsigned char cc %d\nunsigned char dd %d\n",aa,bb,cc,dd);

	return 0;
}


输出情况

try.c:40:2: 警告: 隐式常量转换溢出 [-Woverflow]
try.c:41:2: 警告: 隐式常量转换溢出 [-Woverflow]
try.c:42:2: 警告: 大整数隐式截断为无符号类型 [-Woverflow]
try.c:43:2: 警告: 大整数隐式截断为无符号类型 [-Woverflow]

signed char a -100
unsigned char b 156
char c -100
signed char aa -44
signed char bb 44
unsigned char cc 212
unsigned char dd 44

可以看出char无修饰符默认signed,且signed负向溢出,符号位仍为负,同样,unsigned符号始终为正。


b>类型修饰符

auto, const, register,  static, volatile, extern
auto 申明一块临时的变量内存
若变量未申明,一般默认为auto,特殊之处在于C++11中,auto定义时可以默认识别基本类型
auto a = 1;        //等同与 int    a = 1;
auto b = 1.0;      //等同与 float  b = 1.0;
auto c = 'a';       //等同与 char   c = 'a';




const它限定一个变量不允许被改变。
但const的使用会有一些特殊之处,平时我们一般不会用到这么深, const优先结合左边的类型,左边没有才去结合右边,如:
const int a = 0;
int const a = 0;   //这两句等价


或者像下面这例
const   int        *pi = 0;
int       const    *pi = 0;//const都是修饰int

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