Effective C++ 条款11

在operator=中处理“自我赋值”

什么是自我赋值,很明显。就是自己的值赋值给了自己。下面的代码就是自我赋值:

class Widget
{
public:
    Widget& operator=(const Widget& rhs)
    {
        delete p;
        p=new int(ths.p);
        return *this;
    }
    int *p;
};

Widget w1,w2;
w1=w2;
w1=w1;//自我赋值。

如上代码,自我赋值的时候会出现删除自身数据的操作,这样很危险。因为p变成了野指针。

为了防止以上错误可以进行“自我测试”,如果发现是自我赋值就直接返回。
如下代码:

class Widget
{
public:
    Widget& operator=(const Widget& rhs)
    {
        if(this==&rhs)//自我测试
            return *this;
        delete p;
        p=new int(rhs.p);
        return *this;
    }
    int *p;
};

但是,以上代码有另一个缺陷,就是一旦new一个新空间失败,p还是会变成野指针。
所以,可以先保存原来的数据,等new成功之后在进行数据替换;
再次修改代码如下:

class Widget
{
public:
    Widget& operator=(const Widget& rhs)
    {
        int tmp=p;//记录原先内存
        p=new int(rhs.p);
        delete tmp;//释放原先内存
        return *this;
    }
    int *p;
};
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