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原创 深度学习-常用激活函数-下篇
深度学习-常用激活函数-下篇SELU 激活函数Swish激活函数Maxout激活函数CRelu激活函数Softplus激活函数Softsign激活函数Mish激活函数H-Swish激活函数SELU 激活函数此激活函数来源:https://arxiv.org/pdf/1706.02515.pdf具体公式:其中lamada:1.0507009873554804934193349852946alpha:1.6732632423543772848170429916717具体以上两个值得得出细节可以参
2021-05-25 17:58:27 276
原创 Whole-Body Human Pose Estimation in the World
论文题目:Whole-Body Human Pose Estimation in the World摘要(Abstract)这篇文章对人体全身的二维姿态进行研究,目标是定位出人脸,人手,身体以及人脚对应的稠密关键点。目前来说存在的公开数据集并没有全身的标注信息,以前的工作不得不集成在不同数据集上独立训练的不同模型(人脸特征点模型,人体特征点模型,手部特征点模型等),并且要面对不同的数据集偏置和较大的模型复杂度。为了填补这个空白,我们引入COCO-WholeBody数据集,这是一个在全身关键点方面标注上对
2021-05-20 15:43:29 662
原创 解决neural-renderer-pytorch编译安装问题
解决neural-renderer-pytorch编译安装问题问题概述错误列表如下解决方案step 1step 2step 3问题概述由于neural-renderer-pytorch这个python资源库本身的编写问题,导致和高版本的pytorch不兼容,我使用的是 pytorch=1.8.1错误列表如下ERROR: Command errored out with exit status 1: command: /home/majunfu/anaconda3/envs/spin/bin/p
2021-05-18 21:00:24 7466 8
原创 论文学习:I2L-MeshNet
论文学习:I2L-MeshNet: Image-to-Lixel Prediction Network for Accurate 3D Human Pose and Mesh Estimation from a Single RGB Image论文链接:论文代码链接:代码摘要(Abstract):从单张图像回归3D人体姿态和蒙版的方法绝大部分都是以直接回归相关系数的方式实现。然而直接回归参数会损失输入图像像素之间的关系并且是一个高度的非线性的映射。除此之外,此类方法不能够对预测结果的不确定性进行量化
2021-05-16 21:12:59 794
原创 Monocular, One-stage, Regression of Multiple 3D People
论文学习 CenterHMR: a Bottom-up Single-shot Method for Multi-person 3D Mesh Recovery from a Single Image摘要(Abstract)论文链接:论文代码链接:代码摘要(Abstract)本文的核心任务是从单张图像中恢复多人的3D姿态。目前存在的方法主流的一般都是多阶段的处理方式,首先利用人体检测器检测每个人体区域,然后再对每个人体区域进行进一步的3D姿态回归。相比较之下,我们提出了单阶段处理方法来实现单张图多人
2021-05-11 15:10:04 5468
内存释放出错 编译环境vs2013 求大神指点
2015-06-19
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