基础2

#常见布局
###相对布局
#####RelativeLayout
组件默认左对齐、顶部对齐
设置组件在指定组件的右边

         android:layout_toRightOf="@id/tv1"
设置在指定组件的下边

        android:layout_below="@id/tv1"
设置右对齐父元素

        android:layout_alignParentRight="true"
设置与指定组件右对齐

         android:layout_alignRight="@id/tv1"

###线性布局
#####LinearLayout
指定各个节点的排列方向

        android:orientation="horizontal"
设置右对齐

        android:layout_gravity="right"
当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
线性布局非常重要的一个属性:权重

        android:layout_weight="1"
权重设置的是按比例分配剩余的空间

###帧布局
#####FrameLayout
默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
可以更改对齐方式

        android:layout_gravity="bottom"
不能相对于其他组件布局

###表格布局
#####TableLayout
每个<TableRow/>节点是一行,它的每个子节点是一列
表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
    * 根节点<TableLayout/>的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容
    * <TableRow/>节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
    * 以上默认属性无法修改

根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间

        android:stretchColumns="1"

###绝对布局
#####AbsoluteLayout
直接指定组件的x、y坐标

        android:layout_x="144dp"
        android:layout_y="154dp"

---
#logcat
日志信息总共分为5个等级
    * verbose
    * debug
    * info
    * warn
    * error
定义过滤器方便查看
System.out.print输出的日志级别是info,tag是System.out
Android提供的日志输出api
    
        Log.v(TAG, "加油吧,童鞋们");
        Log.d(TAG, "加油吧,童鞋们");
        Log.i(TAG, "加油吧,童鞋们");
        Log.w(TAG, "加油吧,童鞋们");
        Log.e(TAG, "加油吧,童鞋们");

----
#文件读写操作
Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存
Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘
sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘
###在内部存储空间中读写文件
>小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码
#####1. 定义布局

#####2. 完成按钮的点击事件
弹土司提示用户登录成功

        Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

#####3. 拿到用户输入的数据
判断用户是否勾选保存账号密码

        CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
        if(cb.isChecked()){
            
        }

#####4. 开启io流把文件写入内部存储
直接开启文件输出流写数据

        //持久化保存数据
            File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
            fos.write((name + "##" + pass).getBytes());
            fos.close();
读取数据前先检测文件是否存在

        if(file.exists())
读取保存的数据,也是直接开文件输入流读取

        File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");
        FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
        //把字节流转换成字符流
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
        String text = br.readLine();
        String[] s = text.split("##");
读取到数据之后,回显至输入框

        et_name.setText(s[0]);
        et_pass.setText(s[1]);
应用只能在自己的包名目录下创建文件,不能到别人家去创建

###直接复制项目
需要改动的地方:
    * 项目名字
    * 应用包名
    * R文件重新导包

###使用路径api读写文件
getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/files
    * 存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/cache
    * 存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除

系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西

-----
#在外部存储读写数据

//MEDIA_UNKNOWN:不能识别sd卡
            //MEDIA_REMOVED:没有sd卡
            //MEDIA_UNMOUNTED:sd卡存在但是没有挂载
            //MEDIA_CHECKING:sd卡正在准备
            //MEDIA_MOUNTED:sd卡已经挂载,可用
###sd卡的路径
sdcard:2.3之前的sd卡路径
mnt/sdcard:4.3之前的sd卡路径
storage/sdcard:4.3之后的sd卡路径

最简单的打开sd卡的方式
        
        File file = new File("sdcard/info.txt");

写sd卡需要权限

        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要

        <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径

        Environment.getExternalStorageDirectory()
判断sd卡是否准备就绪

        if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))

-----
#查看源代码查找获取sd卡剩余容量的代码
导入Settings项目
查找“可用空间”得到

         <string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>

查找"memory_available",得到

        <Preference android:key="memory_sd_avail" 
            style="?android:attr/preferenceInformationStyle" 
            android:title="@string/memory_available"
            android:summary="00"/>

查找"memory_sd_avail",得到

        //这个字符串就是sd卡剩余容量
        formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly
        //这两个参数相乘,得到sd卡以字节为单位的剩余容量
        availableBlocks * blockSize

存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小
区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小

-------
#Linux文件的访问权限
在Android中,每一个应用是一个独立的用户
drwxrwxrwx
第1位:d表示文件夹,-表示文件
第2-4位:rwx,表示这个文件的拥有者用户(owner)对该文件的权限
    * r:读
    * w:写
    * x:执行
第5-7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户(grouper)对该文件的权限
第8-10位:rwx,表示其他用户组的用户(other)对该文件的权限

----
#openFileOutput的四种模式
MODE_PRIVATE:-rw-rw----
MODE_APPEND:-rw-rw----
MODE_WORLD_WRITEABLE:-rw-rw--w-
MODE_WORLD_READABLE:-rw-rw-r--

----
#SharedPreference
>用SharedPreference存储账号密码

往SharedPreference里写数据

        //拿到一个SharedPreference对象
        SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
        //拿到编辑器
        Editor ed = sp.edit();
        //写数据
        ed.putBoolean("name", name);
        ed.commit();

从SharedPreference里取数据

        SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
        //从SharedPreference里取数据
        String name = sp.getBoolean("name", "");

---
#生成XML文件备份短信

创建几个虚拟的短信对象,存在list中
备份数据通常都是备份至sd卡
###使用StringBuffer拼接字符串
把整个xml文件所有节点append到sb对象里

        sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>");
        //添加smss的开始节点
        sb.append("<smss>");
        .......
把sb写到输出流中

        fos.write(sb.toString().getBytes());

###使用XMl序列化器生成xml文件
得到xml序列化器对象

        XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
给序列化器设置输出流

        File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml");
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
        //给序列化器指定好输出流
        xs.setOutput(fos, "utf-8");
开始生成xml文件

        xs.startDocument("utf-8", true);
        xs.startTag(null, "smss");
        ......

---
#pull解析xml文件
先自己写一个xml文件,存一些天气信息
###拿到xml文件
        
        InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml");
###拿到pull解析器

        XmlPullParser xp = Xml.newPullParser();

###开始解析
拿到指针所在当前节点的事件类型

        int type = xp.getEventType();
事件类型主要有五种
    * START_DOCUMENT:xml头的事件类型
    * END_DOCUMENT:xml尾的事件类型
    * START_TAG:开始节点的事件类型
    * END_TAG:结束节点的事件类型
    * TEXT:文本节点的事件类型

如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束

        while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT)
当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name
    * 当解析到weather的开始节点时,new出list
    * 当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本
    * 当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样

            case XmlPullParser.START_TAG:
            //获取当前节点的名字
                if("weather".equals(xp.getName())){
                    citys = new ArrayList<City>();
                }
                else if("city".equals(xp.getName())){
                    city = new City();
                }
                else if("name".equals(xp.getName())){
                    //获取当前节点的下一个节点的文本
                    String name = xp.nextText();
                    city.setName(name);
                }
                else if("temp".equals(xp.getName())){
                    String temp = xp.nextText();
                    city.setTemp(temp);
                }
                else if("pm".equals(xp.getName())){
                    String pm = xp.nextText();
                    city.setPm(pm);
                }
                break;

当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list

        case XmlPullParser.END_TAG:
            if("city".equals(xp.getName())){
                    citys.add(city);
            }
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