重载,覆盖,隐藏和多态

成员函数被重载的特征
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同(类型或者个数不同);
(4)virtual 关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)
3种情况怎么执行:
1。重载:看参数
2。隐藏:用什么就调用什么

3。覆盖:调用派生类

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Base
{
public:
    virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }
void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }
void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }
void j(int x){cout<<"Base::j(int)"<<x<<endl;}

};

class Derived : public Base
{
public:
    virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }
void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }
void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }
void j(float x){cout<<"Derived::j(float)"<<x<<endl;}
};

void main()
{
Derived d;
Base *pb = &d;
Derived *pd = &d;
//覆盖情况的方法f,pb不能找到自己的f方法
pb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14
//隐藏情况的方法g,pb可以找到自己的g方法
pb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14 (运用基类类型的指针变量来实现是可以的)
pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (受到自动类型转换的影响)
//隐藏情况的方法h,pb可以找到自己的h方法
pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14
pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14
//隐藏情况的方法j,pb可以找到自己的j方法
pb->j(3.14f);//Base::j(int) 3(受到自动类型转换的影响)
pd->j(3.14f);//Derived::j(float)3.14

}

接下来的几个例子具体说明一下什么叫隐藏

例1

#include <iostream>

using namespace std;

class Basic{

public:

        void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload

        void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload

};

class Derive :public Basic{

public:

        //新的函数版本,基类所有的重载版本都被屏蔽,在这里,我们称之为函数隐藏hide

    //派生类中有基类的同名函数的声明,则基类中的同名函数不会作为候选函数,即使基类有不同的参数表的多个版本的重载函数。

        void fun(int i,int j){cout << "Derive::fun(int i,int j)" << endl;}

        void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}

};

int main()

{

        Derive d;

        d.fun(1,2);

        //下面一句错误,故屏蔽掉(不使用指针是无法访问基类被隐藏的函数的)

        //d.fun();error C2660: 'fun' : function does not take 0 parameters

        return 0;

}

//函数名相同但是参数不同,所以是基类的函数与派生类中同名函数被隐藏。

例2

#include <iostream>

using namespace std;

class Basic{

public:

        void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload

        void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload

};

class Derive :public Basic{

public:

        void fun(){cout << "Derive::fun()" << endl;}

        void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}

};

int main()

{

        Derive d;

        d.fun();

        //下面一句错误,故屏蔽掉

        //d.fun(1);error C2660: 'fun' : function does not take 1 parameters

        return 0;

}

 //覆盖override基类的其中一个函数版本,同样基类所有的重载版本都被隐藏hide

//派生类中有基类的同名函数的声明,则基类中的同名函数不会作为候选函数,即使基类有不同的参数表的多个版本的重载函数

例3

#include <iostream>

using namespace std;

class Basic{

public:

        void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload

        void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload

};

class Derive :public Basic{

public:

        using Basic::fun;

        void fun(){cout << "Derive::fun()" << endl;}

        void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}

};

int main()

{

        Derive d;

        d.fun();//正确

        d.fun(1);//正确

        return 0;

}

/*

输出结果

Derive::fun()

Base::fun(int i)

Press any key to continue

*/

//hide 和 显式声明基类名字空间作用域

例4

#include <iostream>

using namespace std;

class Basic{

public:

        void fun(){cout << "Base::fun()" << endl;}//overload

        void fun(int i){cout << "Base::fun(int i)" << endl;}//overload

};

class Derive :public Basic{

public:

        using Basic::fun;

        void fun(int i,int j){cout << "Derive::fun(int i,int j)" << endl;}

        void fun2(){cout << "Derive::fun2()" << endl;}

};

int main()

{

        Derive d;

        d.fun();//正确

        d.fun(1);//正确

        d.fun(1,2);//正确

        return 0;

}

/*

输出结果

Base::fun()

Base::fun(int i)

Derive::fun(int i,int j)

Press any key to continue

*/

//同例3

        如果基类有某个函数的多个重载(overload)版本,而你在派生类中重写(override)了基类中的一个或多个函数版本,或是在派生类中重新添加了新的函数版本(函数名相同,参数不同),则所有基类的重载版本都被屏蔽,在这里我们称之为隐藏hide。所以,在一般情况下,你想在派生类中使用新的函数版本又想使用基类的函数版本时,你应该在派生类中重写基类中的所有重载版本。你若是不想重写基类的重载的函数版本,则你应该使用例3或例4方式,显式声明基类名字空间作用域。

        事实上,C++编译器认为,相同函数名不同参数的函数之间根本没有什么关系,它们根本就是两个毫不相关的函数。只是C++语言为了模拟现实世界,为了让程序员更直观的思维处理现实世界中的问题,才引入了重载和覆盖的概念。重载是在相同名字空间作用域下,而覆盖则是在不同的名字空间作用域下,比如基类和派生类即为两个不同的名字空间作用域。在继承过程中,若发生派生类与基类函数同名问题时,便会发生基类函数的隐藏。当然,这里讨论的情况是基类函数前面没有virtual 关键字。在有virtual 关键字关键字时的情形我们另做讨论。

        继承类重写了基类的某一函数版本,以产生自己功能的接口。此时C++编绎器认为,你现在既然要使用派生类的自己重新改写的接口,那我基类的接口就不提供给你了(当然你可以用显式声明名字空间作用域的方法,而不会理会你基类的接口是有重载特性的。若是你要在派生类里继续保持重载的特性,那你就自己再给出接口重载的特性吧。所以在派生类里,只要函数名一样,基类的函数版本就会被无情地屏蔽。在编绎器中,屏蔽是通过名字空间作用域实现的。

        所以,在派生类中要保持基类的函数重载版本,就应该重写所有基类的重载版本。重载只在当前类中有效,继承会失去函数重载的特性。也就是说,要把基类的重载函数放在继承的派生类里,就必须重写。

例5

#include <iostream>

using namespace std;

class Base{

public:

        virtual void fun() { cout << "Base::fun()" << endl; }//overload

    virtual void fun(int i) { cout << "Base::fun(int i)" << endl; }//overload

};

class Derive : public Base{

public:

        void fun() { cout << "Derive::fun()" << endl; }//override

   void fun(int i) { cout << "Derive::fun(int i)" << endl; }//override

        void fun(int i,int j){ cout<< "Derive::fun(int i,int j)" <<endl;}//overload

};

int main()

{

Base *pb = new Derive();

pb->fun();

pb->fun(1);

//下面一句错误,故屏蔽掉

//pb->fun(1,2);virtual函数不能进行overload,error C2661: 'fun' : no overloaded function takes 2 parameters

cout << endl;

Derive *pd = new Derive();

pd->fun();

pd->fun(1);

pd->fun(1,2);//overload

delete pb;

delete pd;

return 0;

}

/*

输出结果

Derive::fun()

Derive::fun(int i)

Derive::fun()

Derive::fun(int i)

Derive::fun(int i,int j)

Press any key to continue

*/

例6-1

#include <iostream>

using namespace std;

class Base{

public:

        virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }

};

class Derive : public Base{};

int main()

{

        Base *pb = new Derive();

        pb->fun(1);//Base::fun(int i)

        delete pb;

        return 0;

}

例6-2

#include <iostream>

using namespace std;

class Base{

public:

         virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }

};

class Derive : public Base{

public:

    void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }

};

int main()

{

         Base *pb = new Derive();

         pb->fun(1);//Base::fun(int i)

         pb->fun((double)0.01);//Base::fun(int i)

        delete pb;

         return 0;

}

例7-1

#include <iostream>

using namespace std;

class Base{

public:

        virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }

};

class Derive : public Base{

public:

        void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }

};

int main()

{

        Base *pb = new Derive();

        pb->fun(1);//Derive::fun(int i)

        delete pb;

        return 0;

}

例7-2

#include <iostream>

using namespace std;

class Base{

public:

         virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }

};

class Derive : public Base{

public:

        void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }

         void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }        

};

int main()

{

         Base *pb = new Derive();

         pb->fun(1);//Derive::fun(int i)

                 pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)

         delete pb;

         return 0;

}

例8

#include <iostream>

using namespace std;

class Base{

public:

         virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }

};

class Derive : public Base{

public:

        void fun(int i){ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }

                 void fun(char c){ cout <<"Derive::fun(char c)"<< endl; }        

                 void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }       

};

int main()

{

         Base *pb = new Derive();

         pb->fun(1);//Derive::fun(int i)

                 pb->fun('a');//Derive::fun(int i)

                 pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)

                 Derive *pd =new Derive();

         pd->fun(1);//Derive::fun(int i)

         //overload

                 pd->fun('a');//Derive::fun(char c)         

         //overload

                 pd->fun(0.01);//Derive::fun(double d)         

         delete pb;

                 delete pd;

         return 0;

}

例6-1和例7-1很好理解,我把这两个例子放在这里,是让大家作一个比较摆了,也是为了帮助大家更好的理解:

n          例7-1中,派生类没有覆盖基类的虚函数,此时派生类的vtable中的函数指针指向的地址就是基类的虚函数地址。

n          例8-1中,派生类覆盖了基类的虚函数,此时派生类的vtable中的函数指针指向的地址就是派生类自己的重写的虚函数地址。

在例7-2和8-2看起来有点怪怪,其实,你按照上面的原则对比一下,答案也是明朗的:

n          例7-2中,我们为派生类重载了一个函数版本:void fun(double d) 其实,这只是一个障眼法。我们具体来分析一下,基类共有几个函数,派生类共有几个函数:

类型

基类

派生类

Vtable部分

void fun(int i)

指向基类版的虚函数void fun(int i)

静态部分

 

void fun(double d)

我们再来分析一下以下三句代码

Base *pb = new Derive();

pb->fun(1);//Base::fun(int i)

pb->fun((double)0.01);//Base::fun(int i)

这第一句是关键,基类指针指向派生类的对象,我们知道这是多态调用;接下来第二句,运行时基类指针根据运行时对象的类型,发现是派生类对象,所以首先到派生类的vtable中去查找派生类的虚函数版本,发现派生类没有覆盖基类的虚函数,派生类的vtable只是作了一个指向基类虚函数地址的一个指向,所以理所当然地去调用基类版本的虚函数。最后一句,程序运行仍然埋头去找派生类的vtable,发现根本没有这个版本的虚函数,只好回头调用自己的仅有一个虚函数。

这里还值得一提的是:如果此时基类有多个虚函数,此时程序编绎时会提示”调用不明确”。示例如下

#include <iostream>

using namespace std;

class Base{

public:

         virtual void fun(int i){ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }

                 virtual void fun(char c){ cout <<"Base::fun(char c)"<< endl; }

};

class Derive : public Base{

public:

    void fun(double d){ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }

};

int main()

{

         Base *pb = new Derive();

                 pb->fun(0.01);//error C2668: 'fun' : ambiguous call to overloaded function

         delete pb;

         return 0;

}

好了,我们再来分析一下例7-2。

n          例7-2中,我们也为派生类重载了一个函数版本:void fun(double d) ,同时覆盖了基类的虚函数,我们再来具体来分析一下,基类共有几个函数,派生类共有几个函数:

类型

基类

派生类

Vtable部分

void fun(int i)

void fun(int i)

静态部分

 

void fun(double d)

从表中我们可以看到,派生类的vtable中函数指针指向的是自己的重写的虚函数地址。

我们再来分析一下以下三句代码

Base *pb = new Derive();

pb->fun(1);//Derive::fun(int i)

pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)

第一句不必多说了,第二句,理所当然调用派生类的虚函数版本,第三句,嘿,感觉又怪怪的,其实呀,C++程序很笨的了,在运行时,埋头闯进派生类的vtable表中,只眼一看,靠,竞然没有想要的版本,真是想不通,基类指针为什么不四处转转再找找呢?呵呵,原来是眼力有限,基类年纪这么老了,想必肯定是老花了,它那双眼睛看得到的仅是自己的非Vtable部分(即静态部分)和自己要管理的Vtable部分,派生类的void fun(double d)那么远,看不到呀!再说了,派生类什么都要管,难道派生类没有自己的一点权力吗?哎,不吵了,各自管自己的吧^_^

唉!你是不是要叹气了,基类指针能进行多态调用,但是始终不能进行派生类的重载调用啊(参考例5)~~~

再来看看例8,本例的效果同例5,异曲同工。想必你理解了上面的这些例子后,这个也是小case了。

小结:

        重载overload是根据函数的参数列表来选择要调用的函数版本,而多态是根据运行时对象的实际类型来选择要调用的虚virtual函数版本,多态的实现是通过派生类对基类的虚virtual函数进行覆盖override来实现的,若派生类没有对基类的虚virtual函数进行覆盖override的话,则派生类会自动继承基类的虚virtual函数版本,此时无论基类指针指向的对象是基类型还是派生类型,都会调用基类版本的虚virtual函数;如果派生类对基类的虚virtual函数进行覆盖override的话,则会在运行时根据对象的实际类型来选择要调用的虚virtual函数版本,例如基类指针指向的对象类型为派生类型,则会调用派生类的虚virtual函数版本,从而实现多态。

        使用多态的本意是要我们在基类中声明函数为virtual,并且是要在派生类中覆盖override基类的虚virtual函数版本,注意,此时的函数原型与基类保持一致,即同名同参数类型;如果你在派生类中新添加函数版本,你不能通过基类指针动态调用派生类的新的函数版本,这个新的函数版本只作为派生类的一个重载版本。还是同一句话,重载只有在当前类中有效,不管你是在基类重载的,还是在派生类中重载的,两者互不牵连。如果明白这一点的话,在例5、例8中,我们也会对其的输出结果顺利地理解。

        重载是静态联编的,多态是动态联编的。进一步解释,重载与指针实际指向的对象类型无关,多态与指针实际指向的对象类型相关。若基类的指针调用派生类的重载版本,C++编绎认为是非法的,C++编绎器只认为基类指针只能调用基类的重载版本,重载只在当前类的名字空间作用域内有效,继承会失去重载的特性,当然,若此时的基类指针调用的是一个虚virtual函数,那么它还会进行动态选择基类的虚virtual函数版本还是派生类的虚virtual函数版本来进行具体的操作,这是通过基类指针实际指向的对象类型来做决定的,所以说重载与指针实际指向的对象类型无关,多态与指针实际指向的对象类型相关。

    最后阐明一点,虚virtual函数同样可以进行重载,但是重载只能是在当前自己名字空间作用域内有效(请再次参考例5)。


原文链接:http://blog.163.com/hi_qiqiy@126/blog/static/1440667912010111544228731/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值