一 网络编程模型
1.1.1 常见网络编程I/O模型
常见的网络编程I/O模型有:AIO、BIO、NIO
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BIO: BIO网络编程模型:Blocking IO即 阻塞IO。服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,也就是1对1的处理请求,如果这个连接不做任何事情就会造成不必要的连接开销。
2. NIO:Non-Blocking IO,同步非阻塞io:服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理。
3.AIO: Async IO 异步非阻塞。AIO引入了异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。
1.1.2 使用场景
1.BIO方式适用于连接树木比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,程序简单易理解。
2.NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
3.AIO方式适用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。
二 阻塞&非阻塞,同步&非同步
2.1 阻塞与非阻塞
阻塞: 当试图对该文件描述符进行读写时, 如果当时没有东西可读,或者暂时不可写, 程序就进入等待 状态, 直到有东西可读或者可写为止(强迫症,必须这件事做完才能做其他事情,否则一直等待)。
例如:去公交站充值,发现这个时候,充值人员不在(可能上厕所去了),然后我们就在这里等待,一直等到充值人员回来为止(当然显示社会,可不是这样,但是在计算机里确实如此)
非阻塞:如果没有东西可读, 或者不可写, 读写函数马上返回, 而不会等待。(先取号,可以去做其他事情,叫号后,过来完成该事情)
例如:银行里取款业务时,领取一张小票,领取完后我们自己可以玩玩手机,或者与别人聊聊天,当轮到我们时,银行的喇叭会通知,这时候我们就可以去了。
2.2 同步与异步
同步:指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪(亲力亲为且专注于一件事)。
例如:自己上街买衣服,自己亲自干这件事情,别的事情不干了。
异步:异步是指用户进程P触发IO操作以后,用户进程P便开始做自己的事情,而当IO操作已经完成的时候会得到IO完成的通知 (指示别人帮自己做事,完成后得到通知)。
例如:告诉朋友自己合适衣服的尺寸,大小、颜色、让朋友委托去买,然后自己可以去干别的事。
2.3 AIO&BIO&NIO形象案例
假设有这么一个场景,有一排水壶(客户)在烧水。
AIO的做法是,每个水壶上装一个开关,当水开了以后会提醒对应的线程去处理。
NIO的做法是,叫一个线程不停的循环观察每一个水壶,根据每个水壶当前的状态去处理。
BIO的做法是,叫一个线程停留在一个水壶那,直到这个水壶烧开,才去处理下一个水壶。
可以看出AIO是最聪明省力,NIO相对省力,叫一个人就能看所有的壶,BIO最愚蠢,劳动力低下。
2.4 进程调用IO的步骤
进程中的IO调用步骤大致可以分为以下四步:
1.进程向操作系统请求数据 ;
2.操作系统把外部数据加载到内核的缓冲区中;
3.操作系统把内核的缓冲区拷贝到进程的缓冲区;
4.进程获得数据完成自己的功能 ;