我的编码思维模式1

编程的BUG多怎么办?逻辑思维不够严谨怎么办?动手编码前思考的一清二楚,动手时遗忘,逻辑不清晰了怎么办?

这些都不是问题,我给你一支思维墨水,打错,是给你一种思维模式。

这个思维模式总结起来只有两个字:画图

图是一种自古以来最能让人理解的解说方式,找不到方向,翻开地图,打开导航图。说不清问题时,画图说明。数学题解不开,画图解释。图似乎是人类的一个神奇,眼睛看到的,比耳朵听到的,脑袋想到的都要具体实在很多。

那么编程该怎么画图呢?

拿到需求的时候,你在想怎么实现需求呢?

第一步:建模;

把需求信息实体化,每一个需求信息都有承载信息的实体,把每一个实体的每个元素,变量都列清楚,这一步做到全面细致,因为每遗漏一个实体或者元素,你构建出来的程序世界会缺胳膊少腿的。

第二步:流程化;

         实体和实体,实体和元素,元素和元素之间都有自己的逻辑关系,弄清楚他们之间的逻辑关系是程序员的基本素养,只弄清楚还不行,要画图说明,画什么图不重要,只要你能说明清楚是实体之间的关系,逻辑。保证每一个元素在图中都有它的位置和一个或者多个逻辑闭环。

第三步:编程;

就是按照实体建立类,根据逻辑和流程图编程了。

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