终于开始c++基础的整理了
1. 输出
// C使用printf向终端输出信息
// C++提供了 标准输出流
#include <iostream>
using namespace std;
// 1. c++输出
int time = 8;
cout << "dds:" << time << "点," << "hello world" << endl;
2. 函数符号兼容
C的大部分代码可以在C++中直接使用,但是仍然有需要注意的地方。
//如果需要在C++中调用C实现的库中的方法
extern "C" //指示编译器这部分代码使用C的方式进行编译而不是C++
void func(int x, int y);
对于 func
函数 被C的编译器编译后在函数库中的名字可能为func
(无参数符号),而C++编译器则会产生类似funcii
之类的名字。
因此,对于C库可以
#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#endif
void func(int x,int y);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
//__cplusplus 是由c++编译器定义的宏,用于表示当前处于c++环境
3. 引用
引用是C++定义的一种新类型,引用和指针是两个东西,这里需要分清楚
//声明形参为引用
void change(int& i) {
i = 10;
}
int i = 1;
change(i);
printf("%d\n",i); //i == 10
4. 字符串
字符串实际上是使用 NULL字符 '\0'
终止的一维字符数组。
//字符数组 = 字符串
char str1[6] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};
//自动加入\0
char str2[] = "Hello";
字符串操作
函数 | 描述 |
---|---|
strcpy(s1, s2); | 复制字符串 s2 到字符串 s1。 |
strcat(s1, s2); | 连接字符串 s2 到字符串 s1 的末尾。 |
strlen(s1); | 返回字符串 s1 的长度。 |
strcmp(s1, s2); | 如果 s1 和 s2 相同,则返回 0;如果 s1 < s2 则返回小于0;如果 s1>s2 则返回大于0 |
strchr(s1, ch); | 返回指向字符串 s1 中字符 ch 的第一次出现的位置的指针。 |
strstr(s1, s2); | 返回指向字符串 s1 中字符串 s2 的第一次出现的位置的指针。 |
C++ string类
C++ 标准库提供了 string 类类型,支持上述所有的操作,另外还增加了其他更多的功能。
#include <string>
//string 定义在 std命令空间中
usning namespace std;
string str1 = "Hello";
string str2 = "World";
str1.append(str2);
//获得c 风格字符串
const char *s1 = str1.c_str();
//字符串长度
str1.size();
//长度是否为0
str1.empty();
......
5. 命名空间
namespace 命名空间 相当于package
namespace A{
void a(){}
}
错误 : a();
// :: 域操作符
正确: A::a();
//当然也能够嵌套
namespace A {
namespace B{
void a() {};
}
}
A::B::a();
//还能够使用using 关键字
using namespace A;
using namespace A::B;