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运算符:
类 别 | 运 算 符 |
算术运算符 | + – * / % |
逻辑运算符 | & | ^ ~ && || ! |
字符串连接运算符 | + |
增量和减量运算符 | ++ –– |
移位运算符 | << >> |
比较运算符 | == != < > <= >= |
赋值运算符 | = += –= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= |
成员访问运算符(用于对象和结构) | . |
索引运算符(用于数组和索引器) | [] |
数据类型转换运算符 | () |
条件运算符 (三元运算符) | ?: |
委托连接和删除运算符(见第6章) | + – |
对象创建运算符 | new |
类型信息运算符 | Size of (只用于不安全的代码) is type of as |
溢出异常控制运算符 | checked unchecked |
间接寻址运算符 | * –> & (只用于不安全代码) [] |
命名空间别名限定符 | :: |
空接合运算符 | ?? |
赋值(=)和比较(==)运算使用不同的运算符。例如,下述语句表示“x等于3”:
x = 3;
如果要比较x和另一个值,就需要使用两个等号(==):
if (x == 3)
运算符的简化操作:
运算符的简化操作 | 等 价 于 |
x++, ++x | x = x + 1 |
x– –,– –x | x = x – 1 |
x+= y | x = x + y |
x–= y | x = x – y |
x *= y | x = x * y |
x /= y | x = x / y |
x %= y | x = x % y |
x >>= y | x = x >> y |
x <<= y | x = x << y |
x &= y | x = x & y |
x |= y | x = x | y |
x ^= y | x = x ^ y |
++增量和--减量运算符:把运算符放在表达式的前面称为前置,把运算符放在表达式的后面称为后置。它们的执行方式有所不同。增量或减量运算符可以作用于整个表达式,也可以作用于表达式的内部。当x++和++x单独占一行时,它们的作用是相同的,对应于语句x = x + 1。但当它们用于表达式内部时,把运算符放在前面(++x)会在计算表达式之前递增x,换言之,递增了x后,在表达式中使用新值进行计算。而把运算符放在后面(x++)会在计算表达式之后递增x(使用原来的值计算表达式)。前置运算符––x和后置运算符x––与此类似,但它们是递减,而不是递增。
三元运算符:
三元运算符(?:)是if...else结构的简化形式。其名称的出处是它带有三个操作数。它可以计算一个条件,如果条件为真,就返回一个值;如果条件为假,则返回另一个值。其语法如下:
condition ? true_value : false_value
其中condition是要计算的Boolean型表达式,true_value是condition为true时返回的值,false_value是condition为false时返回的值。
is运算符:
is运算符可以检查对象是否与特定的类型兼容。
注:“兼容”表示对象是该类型,或者派生于该类型。
例如,要检查变量是否与object类型兼容:int和从object继承而来的其他C#数据类型一样,表达式i is object将得到true,并显示信息。
as运算符:
as运算符用于执行引用类型的显式类型转换。如果要转换的类型与指定的类型兼容,转换就会成功进行;如果类型不兼容,as运算符就会返回值null。
例如:
object o1 = "Some String";
object o2 = 5;
string s1 = o1 as string; //s1 = "Some String"
string s2 = o2 as string; //s1 = null
如果object引用不指向string实例,把object引用转换为string就会返回null。
注:as运算符允许在一步中进行安全的类型转换,不需要先使用is运算符测试类型,再执行转换。
运算符的优先级:
表顶部的运算符有最高的优先级(即在包含多个运算符的表达式中,最先计算该运算符):
组 | 运 算 符 |
初级运算符 | () . [] x++ x–– new typeof sizeof checked unchecked |
一元运算符 | + – ! ~ ++x ––x和数据类型转换 |
乘/除运算符 | * / % |
加/减运算符 | + – |
移位运算符 | << >> |
关系运算符 | < > <= >= is as |
比较运算符 | = = != |
按位AND运算符 | & |
按位XOR运算符 | | |
按位OR运算符 | ^ |
布尔 AND运算符 | && |
布尔OR运算符 | || |
三元运算符 | ?: |
赋值运算符 | = += –= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= |
注:
在复杂的表达式中,应避免利用运算符优先级来生成正确的结果。使用括号指定运算符的执行顺序,可以使代码更整洁,避免出现潜在的冲突。
类型装换:
(1) 隐式转换:一般是低类型向高类型转化,能够保证值不发生变化。
隐式数值转换:
从 sbyte 到 short、int、long、float、double 或 decimal。
从 byte 到 short、ushort、int、uint、long、ulong、float double 或 decimal。
从 short 到 int、long、float、double 或 decimal。
从 ushort 到 int、uint、long、ulong、float、double 或 decimal。
从 int 到 long、float、double 或 decimal。
从 uint 到 long、ulong、float、double 或 decimal。
从 long 到 float、double 或 decimal。
从 ulong 到 float、double 或 decimal。
从 char 到 ushort、int、uint、long、ulong、float、double 或 decimal。
从 float 到 double。
注:(1)不存在向 char 类型的隐式转换,因此其它整型的值不会自动转换为 char 类型。
(2)浮点型不能隐式地转化为decimal型
(3)隐式枚举转换允许将十进制整数 0 转换为任何枚举类型。
(4)隐式引用转换是指一类引用类型之间的转换,这种转换总是可以成功,因此不需要在运行时进行任何检查。例如:派生类向基类转换
(5)装箱转换允许将值类型隐式转换为引用类型。
显示转换:也称强制类型转换。不能保证数据的正确性。
(type)(表达式)
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