C++---常量成员函数、常量对象、常引用

当一个类的对象被定义为常量对象时,他的值经初始化后就不能再被修改

常量成员函数:不能修改非静态成员变量的值,也不能调用其他非静态非常量成员函数,

常量对象上可以执行常量成员函数,而不能执行非常量成员函数,也不能对常量对象的非静态成员变量进行修改;在一个类成员函数中,可以有两个成员函数,他们的参数个数和类型可以相同,但是一个常量类型,一个不是,这样算是重载,不算重复定义

因为非常量对象上不能常量成员函数作用,常量成员函数不能修改非静态成员变量的值,所以非常量对象上用的一定是非常量成员函数;

常引用:在引用&的前面加上const就会变成常引用,不能通过常引用去修改引用的值;

对象作为函数的参数时,生成该参数的需要调用复制构造函数,效率比较低,用指针作参数,代码又不好看,如何解决?如果使用对象的引用作为参数,就不会触发复制构造函数,但是对引用的形参的数值改变会影响实参,这也许不是我们想要的,就把引用变成常引用;这样在函数任意修改形参的语句编译器都会报错;

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