前面我们已经了解了程序设计中,最常用的两种数据存储形式–>常量与变量。本篇我们介绍如何在程序中运用常量和变量。我们先来一段程序:
#include "iostream.h"
int main()
{
float r;
float l;
const float pi = 3.1415926F;
cout <
cin >>r ;
l = r * 2 * pi ;
cout <
return 0;
}
(因为我用的手机在发,我没办法运行看到结果)
功能分析:以上这段代码的功能是求一个圆的周长,先是输入一个圆的半径,根据圆的周长公式计算出周长,最后输出结果。
一,赋值:
在上面这个程序中我们需要重点研究l = r * 2*pi这句,这条语句称之为赋值语句,赋值语句的格式是:左值 = 表达式,赋值语句中,等号称为赋值操作符,赋值操作符的作用就是把表达式的值传递给左值,
表达式中,乘号是不能省略的,如2a,4b之类的表达式是无法识别为乘法运算的,另外,在算数表达式中,括号只有小括号()一种,并且,可以有多重括号,中括号[]与大括号{},都是不允许使用在算数表达式中的。
二,除,整除和取余数
在c++中"/"有两种含义,当除号两边的数均为整数,商的小数不分被截去(不是四舍五入),除号两边只要有一个实型数据,那么就做除法小数不分予以保留,运算结果应该存放在实型变量中。
取余数的操作符为%,如7%3的结果是1,它和除法类似,比加减法优先执行运算,注意,在取余数操作符的两边应该都是整数,否则将无法通过编译。
至此,我们已经学会了输入,输出和简单的运算,作用这些知识,已经能够设计出简单的程序,实现计算功能了。
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