代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象控制对其它对象的访问。在 Java 中,代理模式通常用于在访问对象时添加一些额外的功能,例如延迟加载、访问控制、日志记录等。下面是一个简单的 Java 示例代码:
// 定义一个接口
interface Image {
void display();
}
// 创建实际对象类
class RealImage implements Image {
private String filename;
public RealImage(String filename) {
this.filename = filename;
loadFromDisk();
}
private void loadFromDisk() {
System.out.println("Loading image: " + filename);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying image: " + filename);
}
}
// 创建代理类
class ImageProxy implements Image {
private RealImage realImage;
private String filename;
public ImageProxy(String filename) {
this.filename = filename;
}
@Override
public void display() {
if (realImage == null) {
realImage = new RealImage(filename);
}
realImage.display();
}
}
// 使用代理的客户端类
public class ProxyPatternExample {
public static void main(String[] args) {
// 使用代理对象加载图片
Image image1 = new ImageProxy("image1.jpg");
Image image2 = new ImageProxy("image2.jpg");
// 第一次访问时会加载实际的图片
image1.display();
// 第二次访问时不会再次加载,直接显示已加载的图片
image1.display();
// 第一次访问时会加载实际的图片
image2.display();
}
}
在这个示例中,Image 接口定义了一个 display() 方法用于显示图片。RealImage 类是实际的图片类,负责加载和显示图片。ImageProxy 类是代理类,用于控制对 RealImage 对象的访问。当客户端首次访问图片时,ImageProxy 对象会创建一个 RealImage 对象并调用其 display() 方法。在后续的访问中,ImageProxy 对象会直接调用已创建的 RealImage 对象的 display() 方法,从而实现延迟加载的效果。