在Java中,静态变量(static变量)是属于类而不是属于类的实例(对象)的变量。静态变量在类加载时初始化,并在整个程序的执行期间一直存在,直到程序结束或类被卸载。静态变量有以下特点:
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加载时机: 静态变量在类加载的过程中被初始化。类加载的时机有多种情况,例如第一次创建类的实例、访问类的静态成员(方法或变量)等。在类加载完成后,静态变量就会被分配内存,并被初始化。
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生命周期: 静态变量的生命周期与类的生命周期相同。它们在类被加载时初始化,在整个程序执行期间一直存在,直到程序结束或类被卸载。
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访问和修改: 由于静态变量属于类,而不是实例,因此可以通过类名直接访问和修改静态变量,无需创建类的实例。
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共享性: 静态变量被所有类的实例共享。即使创建了多个类的实例,它们访问的都是同一个静态变量的值。
静态变量在类加载时被初始化,它们会一直保留在内存中直到程序结束或类被卸载。在程序执行期间,垃圾回收器(Garbage Collector)不会回收静态变量,因为它们与类的生命周期相同,并且被类的所有实例共享。只有当整个类从JVM中卸载时,静态变量才会被释放。
需要注意的是,如果静态变量持有对其他对象的引用,并且这些对象没有其他引用指向它们,那么这些对象可能会成为垃圾,最终被垃圾回收器回收。但是静态变量本身不会因为不再使用而被垃圾回收器回收。
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