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转载 浅谈NDK修改Bitmap内容
电梯直达 楼主 Android开发中,Bitmap该类的使用频繁度大家都应该都知道。 基本可以说是到了每个App必备的地步。 但是我经常会碰到一个问题。就是在频繁的更改Bitmap内容的时候,如果总是创建,回收,肯定会造成性能上的浪费以及不必要的OOM。 对于这类问题,我很喜欢将Bitmap内容的修改 丢到NDK下去
2013-09-13 09:29:34 1574
转载 Android如何防止apk程序被反编译
x Android如何防止apk程序被反编译 作为Android应用开发者,不得不面对一个尴尬的局面,就是自己辛辛苦苦开发的应用可以被别人很轻易的就反编译出来。 Google似乎也发现了这个问题,从SDK2.3开始我们可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一个proguard文件夹 proguard是一个java代码混淆的工具,通过proguard,别人即
2013-09-13 09:23:43 606
转载 如何解决加载大图片时内存溢出的问题
如何解决加载大图片时内存溢出的问题 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeSt
2013-09-13 09:20:17 1431
转载 android是如何加载资源图片的
android是如何加载资源图片的 作者:zh2320681发布于 08月22日 10:43访问(731)评论(4) 每个drawable文件夹加载顺序是什么? 图片是如何缩放的? (这边只讨论加载图片,不考虑布局对图片的拉伸) OK!今天就先搞这2个问题 废话不多说 直接上代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
2013-09-13 09:16:35 747
转载 Objective-C中.h、.m、.mm的区别(转)
.h :头文件。头文件包含类,类型,函数和常数的声明。 .m :源代码文件。这是典型的源代码文件扩展名,可以包含Objective-C和C代码。 .mm :源代码文件。带有这种扩展名的源代码文件,除了可以包含Objective-C和C代码以外还可以包含C++代码。仅在你的Objective-C代码中确实需要使用C++类或者特性的时候才用这种扩展名 当你需要在源代码中包含头文件的时候,
2013-09-05 11:04:08 894
IOS 多路解码库
2016-12-28
空空如也
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