- C++在C语言的基本类型系统之上增加了bool
- C++中的bool可取的值只有true和false
- 理论上只占用一个字节
- bool类型只有true(非0)和false(0)两个值
- C++编译器会将非0值转换为true,0值转换为false
C++中的三目运算符可直接返回变量本身
-既可作为右值使用,又可作为左值使用
-三目运算符可能返回的值中如果有一个常量值,则不能作为左值使用
引用
在C++中新增加了引用的概念
-引用可以看作一个定义变量的别名
-引用的语法:type& name = var;
-注意:普通引用在定义时必须用同类型的变量进行初始化
int a = 4;
int& b = a;
b = 5; //操作b就是操作a
引用作为变量别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
函数中的引用形参不需要进行初始化
- const引用
在C++中可以声明const引用
const type& name = var;
const 引用让变量拥有只读属性
int a = 4;
const int& b = a;
int* p = (int*)&b;
b = 5;//error
*p = 5;//ok
- 当使用常量对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
使用常量对const引用初始化后将生成一个只读变量!
const int& b = 1;//ok
引用在C++中的内部实现是一个指针常量
注意:
1. C++编译器在编译过程中用指针常量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同
2. 从使用的角度,引用只是一个别名,C++为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节
引用的意义
C++中引用旨在大多数的情况下代替指针
- 功能性:可以满足多数需要使用指针的场合
- 安全性:可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误
- 操作性:简单易用,又不失功能强大