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转载 Eclipse-jee-galileo的简单应用配置(包含Tomcat)

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/Breath_L/archive/2010/01/04/5127485.aspx 就从这里开始吧!         有一段时间没编程了,装了个新系统,心情不错;于是按计划,多动手编程增加自己的实践。         重新下了个Eclipse,发现已经是for J2EE 代号:伽利略 版本(Ec

2014-03-31 20:24:25 534

原创 C/C++函数返回数组指针的一点点小姿势

数组指针问题一直是C/C++语言初学者的头疼问题,这里图图和大家分享一下函数返回数组的问题。如果在函数里定义静态数组,那么函数结束时数组内存空间也就会被释放,这时候如果返回数组首地址的话,那么获得的指针将不是自己想要的,下面给大家看个例子吧。 // Demo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include usi

2014-03-29 23:55:41 1912

原创 利用vc++6.0进行DirectX3D音乐编程的注意点

按照《DirectX游戏开发终极指南》中示例进行音乐编程的时候,编译不犯错,链接的时候遇到如下错误 --------------------Configuration: MainProgram - Win32 Debug-------------------- Linking... dxguid.lib(dxguid.obj) : error LNK2005: _IID_IDirectMus

2014-03-17 18:30:51 828

转载 游戏程序员养成计划

转载自http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2012/02/07/2341706.html 首先你要精通一门高级语言,比如C++或者C#,其次,要有良好的英文阅读能力。对游戏开发者来说英文阅读能力是最重要也是最基本的工具之一,因为你遇到的大部分资源都将是英文的,不要总等着别人为你翻译。慢慢尝试着阅读英文资料,你会发现其实也并没有那么难:)    

2014-03-02 11:38:46 742

转载 C++游戏开发需要阅读的书籍

本文转自http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2012/02/19/2358623.html 如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。   游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):   1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo

2014-03-02 11:33:39 763

空空如也

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