python2.7.1编码问题

以前没有怎么接触过编码的问题。这次一接触头大了。简单介绍自己遇到的情况。编辑环境Ulipad。文件开头设置的coding=utf-8。读取的文件是utf-8格式。cmd.exe窗口gbk(chcp65001命令设置cmd窗口utf-8格式,chcp936命令设置cmd窗口gbk格式)问题出在我用程...

2014-06-19 13:40:40

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9个offer,12家公司,35场面试,从微软到谷歌

到该找工作的时候了,今天辉爷给推荐了一篇牛人写的牛文,看完以后顿时觉得跟跟人家不是能量级的,感觉咱就是一线性的,人家整个一个NP hard~ 果断转载,在以后这一段找工作的日子里,看着这篇文章,每天鞭策自己!!! ------------------------------------...

2014-05-25 18:02:02

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c/c++全局变量与局部变量

在c/c++中变量是最基本的成员,也是我们最常用的东西,变量的分为全局变量与局部变量两种,全局变量是在整个程序中都可以使用,而局部变量只能在最接近它定义的一组大括号内使用,说得有点抽象,给大家看个例子吧

2014-05-13 16:38:48

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GDI基础介绍之几何绘图

使用GDI的一些AIP函数我们可以轻易的绘制出简单的几何图形,

2014-04-30 19:46:42

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GDI初印象

GDI英文全称为Graphics Device Interface,也就是图形设备接口的意思

2014-04-21 21:36:16

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vs2010 LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏

电脑如果以前安装过vs2010,卸载了重新安装就会容易出现LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏这样的tishi

2014-04-21 13:29:15

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cocos2d-2.0-x-2.0.4生成vs2010项目模板的解决方法

cocos2d教学书籍还有网上好多博主都说只要运行一下

2014-04-19 13:22:15

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《DirectX学习经典参考书籍 电子书下载》

原文地址:http://blog.csdn.net/kuangfengwu/article/details/7344009     1. 基础学习篇: 这些都是在平时学习中整理的,由于个人也是刚入门,有些地方还有欠缺,目的在于希望大家能够一起分享资源。欢迎补充。推荐有能...

2014-04-16 20:22:38

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男人30岁以前应该明白得十六件事(转)

1,事业永远第一   虽然金钱不是万能的,但没有钱是万万不能的,虽然这句话很俗,但绝对有道理,所以30岁之前,请把你大部分精力放在你的事业上. 2,别把钱看得太重   不要抱怨自己现在工资低,银行存款4位数以下,看不到前途,现在要做的就是努力学习,即使你文凭再高,怎么把理论运用到实践还是需要...

2014-04-16 13:06:10

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未来两年我们即将要读的Python书!

本文转载自 学好Python,能让你成为一个更好的程序员。那么我们为什么要学Python呢? 跟C/C++/Java相比: Python能让你用少的多的多的代码写出相同的程序。 跟VB/PHP比较:跟PHP/VB相比,Python的是一种从设计上讲比它...

2014-04-06 17:24:25

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Eclipse-jee-galileo的简单应用配置(包含Tomcat)

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/Breath_L/archive/2010/01/04/5127485.aspx 就从这里开始吧!         有一段时间没编程了,装了个新系统,心情不错;于是按计划,多动手编程增加自己的实践。     ...

2014-03-31 20:24:25

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C/C++函数返回数组指针的一点点小姿势

数组指针问题一直是C/C++语言初学者的头疼问题,这里图图和大家分享一下函数返回数组的问题。如果在函数里定义静态数组,那么函数结束时数组内存空间也就会被释放,这时候如果返回数组首地址的话,那么获得的指针将不是自己想要的,下面给大家看个例子吧。 // Demo.cpp : 定义控制台应用程序的入口...

2014-03-29 23:55:41

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利用vc++6.0进行DirectX3D音乐编程的注意点

按照《DirectX游戏开发终极指南》中示例进行音乐编程的时候,编译不犯错,链接的时候遇到如下错误 --------------------Configuration: MainProgram - Win32 Debug-------------------- Linking... dxguid....

2014-03-17 18:30:51

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游戏程序员养成计划

转载自http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2012/02/07/2341706.html 首先你要精通一门高级语言,比如C++或者C#,其次,要有良好的英文阅读能力。对游戏开发者来说英文阅读能力是最重要也是最基本的工具之一,因为你遇到的大部分资源都将是英...

2014-03-02 11:38:46

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C++游戏开发需要阅读的书籍

本文转自http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2012/02/19/2358623.html 如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。   游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦)...

2014-03-02 11:33:39

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使用辗转相除法求最大公约数

求1397和2413的最大公约数 数学算法如下: 2413 = 1397 * 1 + 1016 1397 = 1016 * 1 + 381 1016 = 381 * 2 + 254 381 = 254 * 1 + 127 254 * 127 * 2 + 0   程序实现如下 #include i...

2014-02-25 15:55:25

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射线与平面的相交检测(Ray-Plane intersection test)

射线与平面的相交检测(Ray-Plane intersection test) 射线的定义 在欧几里德几何中,射线的定义是:直线上一点和它一旁的部分。由此可知,射线有两个性质,一是只有一个端点,二是一端无限延伸。 射线的参数方程 其中p0是射线的起点, u是射线的方向向量,t >= 0...

2014-02-22 13:19:59

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关于四元数

四元数与复数: 在搞清楚四元数之前首先要知道什么是复数以及复数的运算,详情:http://www.cnblogs.com/ThreeThousandBigWorld/archive/2012/07/21/2602588.html 四元数是对复数的扩充,它使用三个虚部i,j,k它们的关系如下: ...

2014-02-21 16:55:13

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射线和三角形相交检测

本文转自:http://blog.csdn.net/xiaosaret/article/details/6698305 需要两个知识点: 1: 线性方程组和行列式(也可理解成矩阵) 克莱姆法则 2: 重心坐标系: P = uV0 + vV1 + wV (u,v,w)为中心坐标,P为焦点,  ...

2014-02-21 15:07:54

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大话设计模式摘要

# 策略模式(Strategy) 定义了算法价值,分别封装起来,使它们可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 # 单一职责原则    每个类应该单一专注于一个功能,把有多个功能的类拆开。 # 开闭原则 类应该对扩展开发,而对修改封闭。就是类一旦设计出来就应该...

2014-02-20 16:49:14

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