【好书推荐】企业级数据架构

前言

2017年英国《经济学人》杂志提出一个观点:世界上最具价值的资源不再是石油,而是数据。围绕数据的各种概念的提出或者理论层面的探索从未停止过,例如数据要素、数字经济、数字化转型以及数据资产以及定价等。不同行业的企业乃至整个社会对于数据愈发重视,政府也同样提出建设“数字中国”的概念。上述种种无疑都对数据从业者提出更高的要求。

当下企业内部的系统往往出现非常复杂的、网状的、相互深耦合以及标准互不统一等现象。很多时候,只要某一个应用系统数据出现问题,往往会导致企业内部非常多的系统出现相关业务问题,例如指标计算错误、业务状态流转错误,更有甚者可能出现一些公共事件。此外数据孤岛、数据沼泽、数据荒漠的各种概念想必大家都并不会陌生吧?这一些现象的出现说明某些企业的数据架构可能在某些方面出现一些问题。

构建“数字中国”

正如灵活、高效以及稳定的应用系统需要优秀的应用架构去支撑。很明显构建“数字中国”需要构成国家不同的组织有着高质高效的数据支撑。企业高质高效的数据从何而来?那么就必须要在企业内部实现优秀的数据架构。很明显,没有优秀的数据架构那么就不会有着高质高效的数据。

那么数据架构到底是什么?数据架构到底包含什么东西?优秀的数据架构如何而来?数据从业者如何在当前的数字化时代提升自己呢?让我们带着这些问题一起翻开《企业级数据架构》。

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对数据架构如何理解和定义

正如在《企业级数据架构》一书中的第一章所提到的,其实不同类型的组织对于数据架构的理解或者定义都是不一样的。书中列举了DAMA、华为、金标委等不同组织关于数据架构的理解。而本书并没有只是简单的按照上述机构的定义,而是结合笔者这十几年的经验,将数据架构核心要素进行整合。从业者掌握这些核心要素那么就有机会帮助企业构建优秀的数据架构。同时笔者还将数据架构核心要素在逻辑上实现了统一,开创性的梳理了不同要素之间的关系,这部分的内容出现在《企业级数据架构》的第十二章。

此外本书还按照DIKW框架,参考数据资产相关的书籍,罗列了数字相关名词出现的时间点(例如信息化、数字化、数据化),并且结合自身的理解构建了三者在物理空间以及网络空间的相关关系,相关的内容出现在本书的第十四章。

数据从业者只有理解这些相关的概念才能更好的理解这些概念衍生概念的内涵,不会在各种各样的“数据概念”中迷路,知其然知其所以然。

当然《企业级数据架构》一书的内容远非这些,上述的点点只是书中的冰山一角。作者是一个十几年始终在一线的从业者,他不仅精通数据架构,对于应用架构也有较深的积累(可能是因为加班实在太多)。所以当然站在数据的视角看应用,或者站在应用的视角看待数据会发现很多不一样的体会,而这些体会很多内容都出现在书中不同章节的Tips中。
在这里插入图片描述

而这些都需要读者自己打开这本书,然后开始一场《企业级数据架构》的探索之旅。

最后

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### 回答1: 好的,我可以推荐一些关于 UE5 的好: 1.《Unreal Engine 5 开发指南》,这本是由 Epic Games 官方出版的官方教程,是学习 UE5 很好的起点。 2.《Unreal Engine 5 创建游戏环境实战》,这本讲解了如何使用 UE5 创建游戏环境的实用技巧。 3.《Unreal Engine 5 动态动画实战》,这本介绍了如何使用 UE5 制作动态动画。 4.《Unreal Engine 5 游戏性编程实战》,这本主要讲解 UE5 如何实现游戏性。 希望这些能帮到你。 ### 回答2: UE5是指Unreal Engine 5,是一款由Epic Games开发的游戏引擎,用于制作高质量的实时图形和游戏。虽然UE5并没有专门的籍来详细介绍其使用方法,但以下是一些关于游戏开发和UE引擎的好推荐: 1. 《Learning Unreal Engine Game Development》 - 作者:Joanna Lee,教授从基础开始使用UE引擎开发游戏的方法,包括创建关卡、设计角色和敌人等。 2. 《Unreal Engine VR Cookbook: Developing Virtual Reality with UE4》 - 作者:Mitch McCaffrey,介绍如何利用UE引擎开发虚拟现实游戏的步骤和技巧。 3. 《Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours》 - 作者:Aram Cookson,通过一系列实例和教程,教您如何使用UE4进行游戏开发,涵盖了从基本操作到高级特性的知识。 4. 《Mastering Unreal Engine 4.X》 - 作者:Simon Kallweit, Matt Edmonds,详细介绍了UE4引擎的各种高级功能和技术,帮助开发者更好地利用该引擎开发游戏。 此外,UE引擎官方网站和论坛也提供了丰富的学习资源,包括官方文档、教程视频和示例项目,可以进一步学习和掌握UE5的使用技巧。 ### 回答3: UE5是指虚幻引擎5,它是一款用于游戏开发的强大工具。对于UE5的好推荐,我建议以下几本: 1. 《虚幻引擎游戏开发实战指南》:这本是一本全面介绍虚幻引擎5的实用指南,涵盖了引擎的基本概念、工具的使用以及游戏开发过程中常见的技术与技巧,非常适合初学者入门。 2. 《虚幻引擎5编程与实时渲染技术》:如果你对虚幻引擎5的编程和高级渲染技术感兴趣,这本会是一个很好的选择。它详细介绍了引擎的编程接口和常用的渲染技术,帮助读者深入了解和应用虚幻引擎5。 3. 《虚幻引擎5游戏开发案例导读》:这本通过实例讲解的方式,介绍了一些流行游戏的开发案例和实际应用技巧。阅读这本可以帮助你更好地理解虚幻引擎5在实际项目中的应用,并借鉴他们的经验和技术。 4. 《虚幻引擎5从入门到精通》:这是一本相对全面的虚幻引擎5教材,包含了引擎的基础知识和进阶技巧。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从这本中找到所需的信息和教程。 总的来说,选择合适的籍取决于你对虚幻引擎5的兴趣和需求。以上推荐籍涵盖了入门指南、编程与渲染技术、案例导读以及综合教材,希望能够帮助你更好地学习和应用虚幻引擎5。

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