首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
public class FileActivity extends Activity {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("gem.txt", Context.MODE_PRIVATE);
outStream.write("csdn".getBytes());
outStream.close();
}
}
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/com.gem.action/files/gem.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("gem.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
如果要打开存放在/data/data/<package name>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("gem.txt");
或者直接使用文件的绝对路径:
File file = new File("/data/data/com.gem.action/files/gem.txt");
注意:上面文件路径中的“com.gem.action”为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录
案例:
1编写布局文件 包含两个按钮
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:onClick="write"
android:text="write" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_below="@+id/button1"
android:onClick="read"
android:text="read" />
</RelativeLayout>
2编写主界面 主要是编写两个点击事件
package com.example.innerstorage;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
// 向内存写
public void write(View view) {
FileOutputStream outStream;
try {
// FileOutputStreamAndroid自带初始化方法 可以设置文件的四中访问模式
outStream = this.openFileOutput("csdn.txt", Context.MODE_PRIVATE);
outStream.write("csdn".getBytes());
outStream.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
// 从内存读
public void read(View view) {
FileInputStream is;
try {
// 初始化文件输入流 读取文件内容
is = openFileInput("csdn.txt");
// 文件内容
String result = null;
// 文件长度
int length = is.available();
// 定义字节数组 快速读取
byte[] buffer = new byte[length];
while (is.read(buffer) != -1) {
result = new String(buffer);
}
Toast.makeText(MainActivity.this, result, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
is.close();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
程序安装后点击write 会在相应目录下多一个csdn.txt
点击read可进行读取