设计模式-中介者模式

用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。
总结:中介者对象,用来封装关联对象之间的交互操作,使关联对象之间耦合度松散;例如,MVC模式中“控制器”就是“模型”和“视图”的中介者;适配器模式为了桥接互补兼容的接口,中介者为了分离原始接口和交互行为。

public class Mediator {

    public static void main(String[] args) {

        User1 user1 = new User1("小明");
        User2 user2 = new User2("小红");
        UserMediator userMediator = new UserMediator(user1, user2);
        userMediator.introduceYourselves();
    }    
}

class User1 {

    private String name;

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public User1(String name) {
        this.name = name;
    }
}

class User2 {

    private String name;

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public User2(String name) {
        this.name = name;
    }

}

//中介者,用来封装User1和User2的交互操作

class UserMediator {

    private User1 user1;

    private User2 user2;

    //将User1和User2传入它们的中介者
    public UserMediator(User1 user1, User2 user2) {
        this.user1 = user1; this.user2 = user2;
    }

    public void introduceYourselves() {
        System.out.println("Hello "+user1.getName()+",I'm "+user2.getName());
        System.out.println("Hi "+user2.getName()+",My name is "+user1.getName());
    }
}

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