面相对象1
1. 面向对象概念
2. 类与对象的关系
3. 封装
4. 构造函数
5. this关键字
6. static关键字
7. 单例设计模式
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.1面相对象?
面向对象是相对面相过程而言
面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程:强调的是功能行为
面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
面向对象是基于面向过程的
举例:
到饭店点菜,服务员和厨师就是那个对象
公司招聘,被招聘的人就是那个对象
1.2面向对象的三个特点?
封装,继承,多态
就是找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系,以后开发,其实就是找对象使用,没有对象,就创建一个对象。
2.1类和对象的关系?
类就是:对显示生活中事物的描述。
对象:就是这类事物,实实在在存在的个体
大概念说的话:先有对象,才有类。
例子:现实生活中的对象:张三,李四
想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能
映射到java中,描述就是class定义的类
具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体
/*
练习一:
需求:描述汽车(颜色,轮胎数),描述事物其实就是在描述事物的属性和行为
属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
其实定义类,就是描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)
成员变量和局部变量的区别?
成员变量作用于整个类中
局部变量作用域函数中,或者语句中
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在
局部变量:存在栈内存中
*/
class Car //相当于一个汽车的图纸,这个类中有对汽车的各种描述
{
//描述颜色
String color = "红色";
//描述轮胎数
int num = 4;
//color,num在类Car中都属于成员变量
//运行行为
voidrun()
{
System.out.println(color+":"+num);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//生产汽车,在java中通过new操作符来完成
//其实就是在堆内存中产生一个实体
Carc = new Car();//用图纸,造一个汽车
//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象
//需求:将已有车的颜色改成蓝色,只会该对象做使用,在java指挥方式是:对象成成
c.color= "blue";
c.run();
Car c1 = new Car();
c1.color= "greed";
c1.run();
}
}
2.2.1 匿名对象?
匿名对象是对象的简化形式
2.2.2什么情况下使用匿名对象?
1. 当对对象方法仅进行一次调用时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字
2. 可以将匿名对象可以作为实际参数进行传递
//练习二:创建匿名对象
//需求:汽车修配厂,对汽车进行改装,将来的车能够改成黑色,三个轮子
class Car
{
//描述颜色
String color = "红色";
//描述轮胎数
int num = 4;
//color,num在类Car中都属于成员变量
//运行行为
voidrun()
{
System.out.println(color+":"+num);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//Carq = new Car();
//show(q);
show(newCar());//创建匿名对象
}
public static void show(Car c)
{
c.num= 3;
c.color= "black";
c.run();
}
}
3.3封装(Encapsulation)
3.3.1什么是封装?
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
3.3.2封装的优点?
1. 将变化隔离
2. 便于使用
3. 提高复用性
4. 提高安全性
3.3.3封装原则?
1.将不需要对外提供的内容都隐藏起来
2.把属性都隐藏,提供公共方法对其访问
3.3.4 private(私有)关键字
private关键字:
是一个权限修饰符
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被私有化的成员只在本类汇总有效
常用之一:
将成员变量私有化,对外提供对应的set,get
方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性
/*
练习三:封装 私有化本类中的变量,并提供对外的访问方法
private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)
私有只在本类中有效
将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式
注意:私有仅仅是封装的一种表现形式,而不是唯一
之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句
对访问的数据进行操作,提高代码健壮性
*/
class Person
{
private int age;
public void setAge(int a)
{
age= a;
}
public int getAge(int age)
{
returnage;
}
public void speak()
{
System.out.println("age:"+age);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
p.setAge(40);
p.speak();
}
}
3.4 构造函数
3.4.1构造函数的特点?
1.函数名与类名相同
2.不用定义返回值类型
3.不可以写return语句
3.4.2 构造函数的作用
给对象进行初始化
注意:
1. 默认构造函数的特点
2. 多个构造函数是以重载的形式存在的
对象已建立就会调用与之对应的构造函数
3.4.3构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化
3.4.4构造函数的小细节?
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数
当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了
3.4.5构造函数和一般函数的区别?
1.在写法上有不同
2.在运行上也有不同。
构造函数时在对象已建立就运行,给对象初始化。
而一般方法是对象调用才执行,是对象添加对象具备的功能
3.一个对象建立,构造函数只运行一次,而一般方法可以被该对象调用多次。
3.4.6什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中
/*
练习四:建立多个不同参数构造函数,明确什么是给对象进行初始化
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
public void setName(String name)
{
name= name;
}
public String getName(String name)
{
returnname;
}
public void setAge(String name)
{
age= age;
}
public int getAge(String name)
{
return age;
}
Person()
{
System.out.println("A name:"+name+"age:"+age);
cry();
}
Person(Stringname)
{
System.out.println("B name:"+name+"age:"+age);
cry();
}
Person(Stringname,int age)
{
System.out.println("C name:"+name+"age:"+age);
cry();
}
void cry()
{
System.out.println("哇哇……");
}
}
class PersonDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person();//
Person p2 = new Person("lisi");
Person p3 = new Person("王五",20);
}
}
3.4.7构造代码块
作用:给对象进行初始化
对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行
构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容
3.4.8构造代码块和构造函数的区别?
1.构造代码块是给所有对象进行统一初始化。
2.构造函数时给对应的对象初始化
/*
练习五:建立一个可以统一对类中所有对象初始化的构造代码块
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
{
System.out.prinln("我是构造代码块,我是对所有对象进行初始化,并且优先于构造函数先执行完");
cry();
}
//下面三个构造函数中的cry()函数,用构造代码块统一进行初始化
Person()
{
System.out.println("A name:"+name+"age:"+age);
//cry();
}
Person(Stringname)
{
System.out.println("B name:"+name+"age:"+age);
//cry();
}
Person(Stringname,int age)
{
System.out.println("C name:"+name+"age:"+age);
//cry();
}
voidcry()
{
System.out.println("哇哇……");
}
}
class PersonDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person();//
Person p2 = new Person("lisi");
Person p3 = new Person("王五",20);
}
}
3.4.9 this 关键字
代表它所在函数所属对象的引用
简单说,哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象
/*
练习六: this关键字
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
Person(Stringname)
{
this.name= name;
//这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2
}
Person(Stringname,int age)
{
this.name= name;
this.age= age;
//这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2
}
public void speak()
{
System.out.println("name:"+this.name+"...age:"+this.age);
show();
//this.show();
//这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2
}
public void show()
{
System.out.println(this.name);
//这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2
}
}
class PersonDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Person p2 = new Person("lisi");
p2.speak();
Personp3 = new Person("王五",20);
p3.speak();
}
}
/*
练习七:
需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能,也就是是否是同龄人。
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
Person(intage)
{
this.age= age;
//这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2
}
publicboolean compare(Person p)
{
returnthis.age==p.age;
//这里的this 代表的就是调用的对象,p1
}
}
class PersonDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person(20);
Person p2 = new Person(22);
boolean b =p1.compare(p2);
System.out.println(b);
}
}
3.4.10
this语句:用于构造函数之间进行互相调用
this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行
/*
练习八:
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
Person(Stringname)
{
this.name= name;
//这里的this 代表的就是调用的对象
}
Person(Stringname,int age)
{
this(name);
//调用Person(Stringname) 函数
this.age= age;
//这里的this 代表的就是调用的对象
}
}
class PersonDemo6
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person("张三",20);
}
}
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面相对象1
1. 面向对象概念
2. 类与对象的关系
3. 封装
4. 构造函数
5. this关键字
6. static关键字
7. 单例设计模式
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.1面相对象?
面向对象是相对面相过程而言
面向对象和面向过程都是一种思想
面向过程:强调的是功能行为
面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象
面向对象是基于面向过程的
举例:
到饭店点菜,服务员和厨师就是那个对象
公司招聘,被招聘的人就是那个对象
1.2面向对象的三个特点?
封装,继承,多态
就是找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系,以后开发,其实就是找对象使用,没有对象,就创建一个对象。
2.1类和对象的关系?
类就是:对显示生活中事物的描述。
对象:就是这类事物,实实在在存在的个体
大概念说的话:先有对象,才有类。
例子:现实生活中的对象:张三,李四
想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能
映射到java中,描述就是class定义的类
具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体
/*
练习一:
需求:描述汽车(颜色,轮胎数),描述事物其实就是在描述事物的属性和行为
属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
其实定义类,就是描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)
成员变量和局部变量的区别?
成员变量作用于整个类中
局部变量作用域函数中,或者语句中
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在
局部变量:存在栈内存中
*/
class Car //相当于一个汽车的图纸,这个类中有对汽车的各种描述
{
//描述颜色
String color = "红色";
//描述轮胎数
int num = 4;
//color,num在类Car中都属于成员变量
//运行行为
voidrun()
{
System.out.println(color+":"+num);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//生产汽车,在java中通过new操作符来完成
//其实就是在堆内存中产生一个实体
Carc = new Car();//用图纸,造一个汽车
//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象
//需求:将已有车的颜色改成蓝色,只会该对象做使用,在java指挥方式是:对象成成
c.color= "blue";
c.run();
Car c1 = new Car();
c1.color= "greed";
c1.run();
}
}
2.2.1 匿名对象?
匿名对象是对象的简化形式
2.2.2什么情况下使用匿名对象?
1. 当对对象方法仅进行一次调用时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字
2. 可以将匿名对象可以作为实际参数进行传递
//练习二:创建匿名对象
//需求:汽车修配厂,对汽车进行改装,将来的车能够改成黑色,三个轮子
class Car
{
//描述颜色
String color = "红色";
//描述轮胎数
int num = 4;
//color,num在类Car中都属于成员变量
//运行行为
voidrun()
{
System.out.println(color+":"+num);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//Carq = new Car();
//show(q);
show(newCar());//创建匿名对象
}
public static void show(Car c)
{
c.num= 3;
c.color= "black";
c.run();
}
}
3.3封装(Encapsulation)
3.3.1什么是封装?
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
3.3.2封装的优点?
1. 将变化隔离
2. 便于使用
3. 提高复用性
4. 提高安全性
3.3.3封装原则?
1.将不需要对外提供的内容都隐藏起来
2.把属性都隐藏,提供公共方法对其访问
3.3.4 private(私有)关键字
private关键字:
是一个权限修饰符
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被私有化的成员只在本类汇总有效
常用之一:
将成员变量私有化,对外提供对应的set,get
方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性
/*
练习三:封装 私有化本类中的变量,并提供对外的访问方法
private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)
私有只在本类中有效
将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式
注意:私有仅仅是封装的一种表现形式,而不是唯一
之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句
对访问的数据进行操作,提高代码健壮性
*/
class Person
{
private int age;
public void setAge(int a)
{
age= a;
}
public int getAge(int age)
{
returnage;
}
public void speak()
{
System.out.println("age:"+age);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
p.setAge(40);
p.speak();
}
}
3.4 构造函数
3.4.1构造函数的特点?
1.函数名与类名相同
2.不用定义返回值类型
3.不可以写return语句
3.4.2 构造函数的作用
给对象进行初始化
注意:
1. 默认构造函数的特点
2. 多个构造函数是以重载的形式存在的
对象已建立就会调用与之对应的构造函数
3.4.3构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化
3.4.4构造函数的小细节?
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数
当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了
3.4.5构造函数和一般函数的区别?
1.在写法上有不同
2.在运行上也有不同。
构造函数时在对象已建立就运行,给对象初始化。
而一般方法是对象调用才执行,是对象添加对象具备的功能
3.一个对象建立,构造函数只运行一次,而一般方法可以被该对象调用多次。
3.4.6什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中
/*
练习四:建立多个不同参数构造函数,明确什么是给对象进行初始化
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
public void setName(String name)
{
name= name;
}
public String getName(String name)
{
returnname;
}
public void setAge(String name)
{
age= age;
}
public int getAge(String name)
{
return age;
}
Person()
{
System.out.println("A name:"+name+"age:"+age);
cry();
}
Person(Stringname)
{
System.out.println("B name:"+name+"age:"+age);
cry();
}
Person(Stringname,int age)
{
System.out.println("C name:"+name+"age:"+age);
cry();
}
void cry()
{
System.out.println("哇哇……");
}
}
class PersonDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person();//
Person p2 = new Person("lisi");
Person p3 = new Person("王五",20);
}
}
3.4.7构造代码块
作用:给对象进行初始化
对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行
构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容
3.4.8构造代码块和构造函数的区别?
1.构造代码块是给所有对象进行统一初始化。
2.构造函数时给对应的对象初始化
/*
练习五:建立一个可以统一对类中所有对象初始化的构造代码块
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
{
System.out.prinln("我是构造代码块,我是对所有对象进行初始化,并且优先于构造函数先执行完");
cry();
}
//下面三个构造函数中的cry()函数,用构造代码块统一进行初始化
Person()
{
System.out.println("A name:"+name+"age:"+age);
//cry();
}
Person(Stringname)
{
System.out.println("B name:"+name+"age:"+age);
//cry();
}
Person(Stringname,int age)
{
System.out.println("C name:"+name+"age:"+age);
//cry();
}
voidcry()
{
System.out.println("哇哇……");
}
}
class PersonDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person();//
Person p2 = new Person("lisi");
Person p3 = new Person("王五",20);
}
}
3.4.9 this 关键字
代表它所在函数所属对象的引用
简单说,哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象
/*
练习六: this关键字
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
Person(Stringname)
{
this.name= name;
//这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2
}
Person(Stringname,int age)
{
this.name= name;
this.age= age;
//这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2
}
public void speak()
{
System.out.println("name:"+this.name+"...age:"+this.age);
show();
//this.show();
//这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2
}
public void show()
{
System.out.println(this.name);
//这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2
}
}
class PersonDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Person p2 = new Person("lisi");
p2.speak();
Personp3 = new Person("王五",20);
p3.speak();
}
}
/*
练习七:
需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能,也就是是否是同龄人。
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
Person(intage)
{
this.age= age;
//这里的this 代表的就是调用的对象,比如p1或者p2
}
publicboolean compare(Person p)
{
returnthis.age==p.age;
//这里的this 代表的就是调用的对象,p1
}
}
class PersonDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person(20);
Person p2 = new Person(22);
boolean b =p1.compare(p2);
System.out.println(b);
}
}
3.4.10
this语句:用于构造函数之间进行互相调用
this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行
/*
练习八:
*/
class Person
{
private String name;
private int age;
Person(Stringname)
{
this.name= name;
//这里的this 代表的就是调用的对象
}
Person(Stringname,int age)
{
this(name);
//调用Person(Stringname) 函数
this.age= age;
//这里的this 代表的就是调用的对象
}
}
class PersonDemo6
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person("张三",20);
}
}
更新一下