【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(推流篇)

前言

在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇)

开发一款直播app,肯定需要流媒体服务器,本篇主要讲解直播中流媒体服务器搭建,并且讲解了如何利用FFMPEG编码和推流,并且介绍了FFMPEG常见命令。

如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Seemygo

效果

Snip20161018_20.png

一、安装Homebrew

Homebrew简称brew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件。

1、打开终端, 查看是否已经安装了Homebrew, 直接终端输入命令
* man命令:manual(手册)的缩写,可以查看某一命令的帮助信息,比如git,brew,顺便可以查看有没有按照这个命令.

man brew
man brew.png

2、 执行命令,安装Homebrew

  • 执行命令后,需要按回车,并且需要输入电脑密码。
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
Homebrew.png

二、利用安装nginx

Nginx:Nginx是一个非常出色的HTTP服务器,其特点是占有内存少,并发能力强,事实上nginx的并发能力确实在同类型的网页服务器中表现较好。

  1. 从github下载Nginx到本地,增加home-brew对nginx的扩展
brew tap homebrew/nginx
brew tap.png

2.安装Nginx服务器和rtmp模块

brew install nginx-full --with-rtmp-module
Snip20161017_6.png

3.查看是否安装成功
在终端开启nginx服务器,输入一下命令

nginx
  • nginx:开启nginx服务器

在浏览器地址栏输入:http://localhost:8080 (直接点击)
如果出现下图, 则表示安装成功

Snip20161017_7.png

三、配置rtmp

1.查看nginx配置文件安装在哪

brew info nginx-full
Snip20161022_3.png

Snip20161022_4.png

2.用xcode打开配置文件,滚动到最后面( 最后一个}后面即可,不能在{}里面),添加一下代码,进行配置,最后记得保存

Snip20161022_5.png
rtmp {
    server {
        listen 1990;
        application liveApp {
            live on;
            record off;
        }
    }
}

Snip20161017_11.png
  • application:流媒体上应用名称,可以随意填
  • record off:图片有误,不记录数据

3.重新加载nginx的配置文件

nginx -s reload

四、安装ffmepg进行推流

brew install ffmpeg
Snip20161017_10.png

五、使用ffmepg推流测试

ffmpeg -re -i (视频全路径) -vcodec copy -f flv (rtmp路径

ffmpeg -re -i /Users/yuanzheng/Desktop/02-如何学习项目.mp4 -vcodec copy -f flv rtmp://localhost:1990/liveApp/room

  • 需要跟配置的一一对应,端口,应用名称,room可以随便写
  • 延时:发送流媒体的数据的时候需要延时。不然的话,FFmpeg处理数据速度很快,瞬间就能把所有的数据发送出去,流媒体服务器是接受不了的。因此需要按照视频实际的帧率发送数据
  • -re: 一定要加,代表按照帧率发送,否则ffmpeg会一股脑地按最高的效率发送数据
  • -i : 输入文件
  • -vcodec copy: 强制使用codec编解码方式,要加,否则ffmpeg会重新编码输入的H.264裸流
  • -f 强制转换为什么格式,后接格式
  • ffmpeg参数中文详细解释

六、使用VLC播放rtmp推流

1.下载VLC

2.打开VLC,输入直播地址,cmd + N

Snip20161018_15.png
Snip20161018_16.png
![Uploading Snip20161018_20_411856.png . . .]

七、用ffmpeg抓取桌面以及摄像头推流进行直播

1.首先查看ffmpeg是否支持对应的设备,在OSX下面,Video和Audio设备使用的是avfoundation,所以可以使用avfoundation来查看

ffmpeg -f avfoundation -list_devices true -i ""
Snip20161018_13.png

2.抓取桌面和摄像头进行推流

ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 -i "1:0" -f avfoundation -framerate 30 -video_size 640x480 -i "0" -c:v libx264 -preset slow -filter_complex 'overlay=main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10' -acodec libmp3lame -ar 44100 -ac 1  -f flv rtmp://localhost:1990/liveApp/room

  • -f avfoundation 转换为avfoundation
  • -framerate 30 : 设置帧率 30
  • -i "1:0" : 设置输出,视频:Capture screen 音频:Built-in Microphone
  • -f avfoundation -framerate 30 -video_size 640x480 : 设置帧率和视频尺寸
  • -c:v libx264 设置视频编码,H.264编码 优点是同等清晰度,视频文件更小 缺点就是转换慢
  • -c:v flv 标准FLV编码 这个好处是速度快 清晰度高的话 视频文件会比较大
  • -preset slow 使用慢速模式 延迟长 清晰度高
  • ffmpeg的转码延时测试与设置优化
  • -filter_complex 'overlay=main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10':给视频打水印
  • -acodec libmp3lame 強制指定音频处理模式
  • -ac 1 声道选择
  • -ar 44100 音频赫兹


作者:袁峥
链接:https://www.jianshu.com/p/53059be61546
來源:简书
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### 回答1: Gateway worker是一种可以将消息推送到APP iOS和Android的解决方案。通常情况下,这种技术需要服务器端与客户端进行交互来传达消息,但是Gateway worker的出现可以极大地简化这个过程,将消息的传递变得更加高效和简便。 Gateway worker的实现方法比较简单,需要在服务器端添加一个插件,使其可以与客户端实现双向通信。这个插件需要支持Swoole协议,这是一种最为流行的网络通信协议。通过这个插件,HTTP请求可以转换为WebSocket请求,从而实现推送消息的功能。 在使用Gateway worker推送消息时,通过设置一个设备ID和Token,可以将消息推送到iOS或Android设备。这个过程非常快速,基本上可以在几毫秒内完成。因此,Gateway worker尤其适合需要进行实时信息推送的应用程序。 在总结上述,Gateway worker可以快速高效地将消息推送到APP iOS和Android,通过设置设备ID和Token,可以实现消息的快速传递。Gateway worker主要基于Swoole协议和WebSocket通信协议,因此在使用前需要对这些技术进行深入理解。但是,一旦掌握了这些知识,使用Gateway worker将变得非常容易和便利。 ### 回答2: Gatewayworker是一款支持消息推送的工具,可以将推送的消息通过网关传输到移动应用程序(如iOS和Android)。使用Gatewayworker消息推送服务,需要先在开发者平台上创建一个应用程序,并生成对应的应用程序ID和应用程序Key。 在应用程序中,需要将Gatewayworker SDK集成到应用程序中,将应用程序ID和应用程序Key配置为Gatewayworker SDK的参数,并获取设备标识符(如设备ID、APNS或GCM的token等)。在使用Gatewayworker SDK的过程中,需要先向Gatewayworker服务器注册设备,然后才能够向设备推送消息。 要推送消息到设备,在应用程序中需要将消息封装为Gatewayworker SDK支持的格式,并指定接收消息的设备标识符。然后,将消息发送到Gatewayworker服务器,并由Gatewayworker服务器转发到接收方设备。接收方设备通过Gatewayworker SDK接收推送的消息,并在应用程序中处理消息。 总的来说,Gatewayworker是一个强大的推送服务工具,使得移动应用程序开发人员可以方便地向iOS和Android设备推送消息,提高了应用程序的使用体验和用户满意度。

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