调用init?(coder decoder: NSCoder)

当我们重写类的时候经常提示要添加代码:

 required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

这个叫必要初始化器,这种情况一般会出现在继承了遵守NSCoding protocol的类,比如UIView系列的类、UIViewController系列的类。

为什么一定要添加: 

这是NSCoding protocol定义的,遵守了NSCoding protoaol的所有类必须继承。只是有的情况会隐式继承,而有的情况下需要显示实现。

什么情况下会调用:

1. 当我们使用storyboard实现界面的时候,程序会调用这个初始化器。 

UIViewController( )    适用于 纯代码 编写的控制器的初始化;

init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?) : 适用于 Xib 编写的控制器的初始化;

再用xib构建控件时 
可以通过这两个方法 
系统会先调用 init?(coder aDecoder: NSCoder)方法然后再调用awakeFromNib()。所以用哪个都可以,一般对控件做初始化操作用awakeFromNib(),添加子控件用init?(coder aDecoder: NSCoder)。

   override func awakeFromNib() {
   super.awakeFromNib()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

2. 在序列化和反序列化的时候

当对象需要保存自身时-encoderWithCoder:方法被调用 

当对象需要加载自身时-initWithCoder:方法被调用

3.  initWithCode:和其他init方法一样,中对对象执行操作之前,需要使用超类对它们进行初始化。为此,可以采用 
两种方式,具体取决于父类,如果父类采用了NSCoding协议,则应该调用[super initWithCoder:decoder]; 
否则,只需要调用[super init]即可。NSobject不采用NSCoding协议,因此我们可以使用简单的init方法





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