当我们重写类的时候经常提示要添加代码:
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
这个叫必要初始化器,这种情况一般会出现在继承了遵守NSCoding protocol的类,比如UIView系列的类、UIViewController系列的类。
为什么一定要添加:
这是NSCoding protocol定义的,遵守了NSCoding protoaol的所有类必须继承。只是有的情况会隐式继承,而有的情况下需要显示实现。
什么情况下要显示添加:
当我们在子类定义了指定初始化器(包括自定义和重写父类指定初始化器),那么必须显示实现required init?(coder aDecoder: NSCoder),而其他情况下则会隐式继承,我们可以不用理会。
什么情况下会调用:
当我们使用storyboard实现界面的时候,程序会调用这个初始化器。
注意要去掉fatalError,fatalError的意思是无条件停止执行并打印。
在obj-c中可以通过下面代码实现
NSException *exception = [NSException exceptionWithName:@"HotTeaException" reason:@"The tea is too hot" userInfo:nil];
@throw exception;
let vc = UIViewController()方式初始化类
UIViewController类视乎只有两个初始化器,一个是必要初始化器init?(coder aDecoder: NSCoder),一个是指定初始化器init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?),那么为什么我们可以用let vc = UIViewController()这种方式初始化类呢?原因可能是这个初始化方式是来自uikit,也就是调用了Object-c下的UIViewController初始化方法,是object-c bridge过来的。
补充:
可以这样初始化View
1.override convenience init(frame:CGRect) {
self.init(frame: frame)
}
2.cocoa具备一种机制来将对象自身转换为某种格式并保存中磁盘上。
对象可以将它们的实例变量和其他数据编码为数据块,然后保存到磁盘中。以后将这些数据块都会到内存中,并且还能基于保存的数据创建新对象。这个过程称为编码和解码,或称为序列化和反序列化。
当对象需要保存自身时-encoderWithCoder:方法被调用
当对象需要加载自身时-initWithCoder:方法被调用
3.initWithCode:和其他init方法一样,中对对象执行操作之前,需要使用超类对它们进行初始化。为此,可以采用
两种方式,具体取决于父类,如果父类采用了NSCoding协议,则应该调用[super initWithCoder:decoder];
否则,只需要调用[super init]即可。NSobject不采用NSCoding协议,因此我们可以使用简单的init方法
再用xib构建控件时
可以通过这两个方法
系统会先调用 init?(coder aDecoder: NSCoder)方法然后再调用awakeFromNib()。所以用哪个都可以,一般对控件做初始化操作用awakeFromNib(),添加子控件用init?(coder aDecoder: NSCoder)。
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
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