QSignalMapper类的使用

QSignalMapper类可以看成是信号的翻译和转发器,它可以把一个无参的信号翻译成带int参数、QString参数、 QObject*参数或者QWidget*参数的信号,并将之转发。QSignalMapper类的功能核心是要建立一个从原始信号的object到需要的数据的映射(setMapper函数)。 map()作为QSignalMapper的一个槽函数,将根据setMapping规则转发mapped()信号。QSignalMapper可将多个有类似处理方式signal用一个slot实现,相当于将N个一对一映射通过集中转换成多对一映射。

例子:有一堆button,可以把clicked()事件放在一个函数里进行处理,只要给button编个号或者给button起个名字就行,这样就不用给每个button写一个slot函数了,方便很多。

//mywidget.h
class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);

signals:

public slots:
    //处理最终信号的槽
    void doClicked(const QString &btnName);

private:
    QSignalMapper *signalMapper;

};
//mywidget.cpp
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent)
{
    QString buttonText = "btn1,btn2,btn3,btn4,btn5,btn6,btn7,btn8,btn9,btn10";
    QStringList textList = buttonText.split(",");
    signalMapper = new QSignalMapper(this);
    QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;

    for(int i=0; i<textList.size(); ++i)
    {
        //动态创建按钮
        QPushButton *button = new QPushButton(textList[i]);

        //原始信号传递给signalMapper
        connect(button,SIGNAL(clicked()),signalMapper,SLOT(map()));
        //设置signalMapper的转发规则,转发为参数为QString类型的信号,并把textList[i]的内容作为实参传递
        signalMapper->setMapping(button, textList[i]);

        gridLayout->addWidget(button, i/3, i%3);
    }

    //将转发的信号连接到最终的槽函数上
    connect(signalMapper,SIGNAL(mapped(QString)),this,SLOT(doClicked(QString)));

    setLayout(gridLayout);
}

void MyWidget::doClicked(const QString &btnName)
{
    //显示被按下的button名称
    QMessageBox::information(this,"Clicked",btnName+" is clicked !");
}

例子说明:
首先把原始不带参数的信号连接到signalMapper的map()槽函数,这样signalMapper能在第一时间接收到原始信号;
其次调用setMapper方法建立映射关系,告诉signalMapper怎样处理原始信号。这个例子是把原始信号转化为一个带QString参数的信号;
最后接收转化后的带参数信号,这里把转化后的信号与槽函数连接,在槽函数中获得需要数据

映射关系可以通过removeMappings()移除;
setMapping函数的参数只有四种,并且要严格按照格式写入,第一种const QString&,第二种int,第三种QObject*,第四种QWidget*,对于后两种,需要的是他们的子类,则在信号处理的函数里进行类型转化

参考自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a3eacdb20101ddcf.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_818b48820101oke0.html

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QSignalMapper 是一个 Qt ,它可以将一个信号映射到多个接收者中的一个,并将信号的参数转换为一个整数、字符串或者 QObject 指针等型的数据。这个常用于在 GUI 应用程序中把多个 QAction 或 QPushButton 的点击事件映射到一个槽函数中,然后根据信号发射者的不同执行不同的操作。 QSignalMapper 中的两个主要方法是 setMapping() 和 map()。setMapping() 方法用来将一个QObject对象映射到一个整数、字符串或者 QObject 指针等型的数据。map() 方法用来触发信号映射,并将映射的数据作为参数传递给槽函数。 以下是一个使用 QSignalMapper 实现多个 QPushButton 点击事件的示例代码: ```cpp QSignalMapper *signalMapper = new QSignalMapper(this); connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(int)), this, SLOT(handleButton(int))); QPushButton *button1 = new QPushButton("Button 1", this); QPushButton *button2 = new QPushButton("Button 2", this); signalMapper->setMapping(button1, 1); signalMapper->setMapping(button2, 2); connect(button1, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map())); connect(button2, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map())); void MyClass::handleButton(int buttonId) { if (buttonId == 1) { // do something for button 1 } else if (buttonId == 2) { // do something for button 2 } } ``` 在这个示例中,我们新建了一个 QSignalMapper 对象 signalMapper,并连接了它的 mapped() 信号到 MyClass 的槽函数 handleButton() 中。我们创建了两个 QPushButton 对象 button1 和 button2,并使用 setMapping() 方法将它们分别映射为整数 1 和 2。然后我们使用 connect() 方法将按钮的 clicked() 信号连接到 signalMapper 的 map() 槽函数上。当按钮被点击时,signalMapper 就会触发 mapped() 信号,并将映射的整数作为参数传递给 handleButton() 槽函数。在 handleButton() 槽函数中,我们可以根据不同的按钮标识符执行不同的操作。

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