QSignalMapper类的使用

QSignalMapper类可以看成是信号的翻译和转发器,它可以把一个无参的信号翻译成带int参数、QString参数、 QObject*参数或者QWidget*参数的信号,并将之转发。QSignalMapper类的功能核心是要建立一个从原始信号的object到需要的数据的映射(setMapper函数)。 map()作为QSignalMapper的一个槽函数,将根据setMapping规则转发mapped()信号。QSignalMapper可将多个有类似处理方式signal用一个slot实现,相当于将N个一对一映射通过集中转换成多对一映射。

例子:有一堆button,可以把clicked()事件放在一个函数里进行处理,只要给button编个号或者给button起个名字就行,这样就不用给每个button写一个slot函数了,方便很多。

//mywidget.h
class MyWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);

signals:

public slots:
    //处理最终信号的槽
    void doClicked(const QString &btnName);

private:
    QSignalMapper *signalMapper;

};
//mywidget.cpp
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent)
{
    QString buttonText = "btn1,btn2,btn3,btn4,btn5,btn6,btn7,btn8,btn9,btn10";
    QStringList textList = buttonText.split(",");
    signalMapper = new QSignalMapper(this);
    QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;

    for(int i=0; i<textList.size(); ++i)
    {
        //动态创建按钮
        QPushButton *button = new QPushButton(textList[i]);

        //原始信号传递给signalMapper
        connect(button,SIGNAL(clicked()),signalMapper,SLOT(map()));
        //设置signalMapper的转发规则,转发为参数为QString类型的信号,并把textList[i]的内容作为实参传递
        signalMapper->setMapping(button, textList[i]);

        gridLayout->addWidget(button, i/3, i%3);
    }

    //将转发的信号连接到最终的槽函数上
    connect(signalMapper,SIGNAL(mapped(QString)),this,SLOT(doClicked(QString)));

    setLayout(gridLayout);
}

void MyWidget::doClicked(const QString &btnName)
{
    //显示被按下的button名称
    QMessageBox::information(this,"Clicked",btnName+" is clicked !");
}

例子说明:
首先把原始不带参数的信号连接到signalMapper的map()槽函数,这样signalMapper能在第一时间接收到原始信号;
其次调用setMapper方法建立映射关系,告诉signalMapper怎样处理原始信号。这个例子是把原始信号转化为一个带QString参数的信号;
最后接收转化后的带参数信号,这里把转化后的信号与槽函数连接,在槽函数中获得需要数据

映射关系可以通过removeMappings()移除;
setMapping函数的参数只有四种,并且要严格按照格式写入,第一种const QString&,第二种int,第三种QObject*,第四种QWidget*,对于后两种,需要的是他们的子类,则在信号处理的函数里进行类型转化

参考自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a3eacdb20101ddcf.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_818b48820101oke0.html

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值